BiS Druide Combat farouche (ours) au niveau 60 dans WoW Forever
Résumé
Voici la suggestion du site pour le Druide Combat farouche (ours) au niveau 60, pas une liste officielle : avec nos pondérations de caractéristiques pour Combat farouche (ours), nous notons chaque objet de niveau requis 60 ou inférieur qu’un Druide peut utiliser, et nous choisissons le meilleur pour chaque emplacement. La bêta n’atteint pas encore ce niveau (le maximum actuel est 30) : c’est une prévision, et les objets et leurs sources peuvent changer.
Priorité des caractéristiques de la liste, par point : Endurance > Défense > Agilité > Force. Les pourcentages comptent aussi, par tranche de 1 % : esquive et toucher. L’armure compte aussi dans le score.
- Main droite :
La fin des rêvesDonnées de Classic (absent du client de la bêta) - Tête :
Semblance du dévoreur - Torse :
Gilet d'exécution rapideDonnées de Classic (absent du client de la bêta) - Jambes :
Jambières de l'ApocalypseDonnées de Classic (absent du client de la bêta)
Aucune des 16 pièces n’est nouvelle dans Forever et toutes ont une source connue.
Équipement par emplacement
Pour chaque emplacement, la pièce suggérée et les deux suivantes de la liste.Tête
Cou
Épaule
Dos
Torse
Poignets
Mains
Taille
Jambes
Pieds
Anneau 1
Anneau 2
Bijou 1
Bijou 2
Main droite
Main gauche
Relique
Relique : non notée
Plus sur le Druide Combat farouche (ours)
Raisonnement : Tank en forme d’ours : Forme d’ours augmente de 180 % l’armure de vos objets, c’est-à-dire qu’elle la multiplie par 2,8 (Forme d’ours redoutable, au niveau 40, par 4,6, et Peau épaisse l’augmente encore), c’est pourquoi chaque point d’armure pèse autant et qu’une pièce de cuir avec beaucoup d’armure l’emporte sur une pièce avec des caractéristiques. L’endurance augmente aussi en forme (+20 % avec Cœur de fauve). L’agilité donne de l’esquive et du critique (Frénésie sanglante), le seul moyen d’évitement de l’ours, qui ne peut ni parer ni bloquer. Depuis le 1er octobre, chaque critique en forme d’ours génère en outre 75 % de rage en plus.
Attention : la bêta est limitée au niveau 30 et les pondérations sont indicatives, pensées pour le niveau 60 et sans simulations derrière. Les sources viennent de la base de données de WoWSims Forever et, pour les objets qui existaient déjà dans Classic, de la base de données de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marquées « données de Classic » : elles peuvent changer dans Forever) ; un objet sans source n’est peut-être pas encore obtenable. Les bonus d’ensemble et les procs ne sont pas notés. Tout changera à chaque build.
Considérez ces listes comme un point de départ : vos talents, vos enchantements et votre style de jeu peuvent rendre une autre pièce plus intéressante.
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