BiS Druide Combat farouche (félin) au niveau 60 dans WoW Forever
Résumé
Voici la suggestion du site pour le Druide Combat farouche (félin) au niveau 60, pas une liste officielle : avec nos pondérations de caractéristiques pour Combat farouche (félin), nous notons chaque objet de niveau requis 60 ou inférieur qu’un Druide peut utiliser, et nous choisissons le meilleur pour chaque emplacement. La bêta n’atteint pas encore ce niveau (le maximum actuel est 30) : c’est une prévision, et les objets et leurs sources peuvent changer.
Priorité des caractéristiques de la liste, par point : Agilité > Force > Puissance d’attaque = Puissance d’attaque en forme farouche. Les pourcentages comptent aussi, par tranche de 1 % : toucher et coup critique.
- Main droite :
La fin des rêvesDonnées de Classic (absent du client de la bêta) - Jambes :
Jambières de l'ApocalypseDonnées de Classic (absent du client de la bêta) - Torse :
Tunique en peau de gouleDonnées de Classic (absent du client de la bêta) - Taille :
Ceinture d'agonie sans fin
Aucune des 16 pièces n’est nouvelle dans Forever et toutes ont une source connue.
Équipement par emplacement
Pour chaque emplacement, la pièce suggérée et les deux suivantes de la liste.Tête
Cou
Épaule
Dos
Torse
Poignets
Mains
Taille
Jambes
Pieds
Anneau 1
Anneau 2
Bijou 1
Bijou 2
Main droite
Main gauche
Relique
Relique : non notée
Plus sur le Druide Combat farouche (félin)
Raisonnement : Dégâts en forme de félin : dans Forever, l’attaque automatique en forme utilise le DPS de l’arme équipée, et ses enchantements et procs fonctionnent (analyse de classe de Blizzard, 30 septembre), mais cette liste note encore les armes uniquement pour leurs caractéristiques (et pour la puissance d’attaque farouche, qui ne fonctionne qu’en forme) : vérifiez aussi le DPS de l’arme. 1 agilité = 1 PA + critique + esquive ; 1 force = 2 PA, elle vaut donc presque autant que l’agilité. Critique et toucher comme pour tout combattant de mêlée.
Attention : la bêta est limitée au niveau 30 et les pondérations sont indicatives, pensées pour le niveau 60 et sans simulations derrière. Les sources viennent de la base de données de WoWSims Forever et, pour les objets qui existaient déjà dans Classic, de la base de données de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marquées « données de Classic » : elles peuvent changer dans Forever) ; un objet sans source n’est peut-être pas encore obtenable. Les bonus d’ensemble et les procs ne sont pas notés. Tout changera à chaque build.
Considérez ces listes comme un point de départ : vos talents, vos enchantements et votre style de jeu peuvent rendre une autre pièce plus intéressante.
Mis à jour le

