The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
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Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

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ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Spécialisation de druideDégâtsTank

Druide Combat farouche

Combat farouche est l’un des trois arbres de talents du druide dans WoW Forever. Il compte 20 talents : 7 nouveaux, 2 modifiés et 11 déplacés. Forever retire 3 talents de Classic de cet arbre. Notre liste du meilleur équipement (BiS) propose 2 profils : Combat farouche (félin) en DPS et Combat farouche (ours) en tank.

Classe
Druide
Talents
20
Nouveaux dans Forever
7
Techniques
30

Talents de l’arbre Combat farouche

Les 20 talents de l’arbre Combat farouche dans la bêta, rangée par rangée. Chacun ouvre sa propre page : l’effet de chaque rang, ses prérequis et ce qui change par rapport à Classic.

Tester l’arbre Combat farouche dans le calculateur

Ce qui change dans Forever

Ce qui est nouveau ou modifié pour Combat farouche par rapport à Classic Era : notre liste de changements, son arbre de talents et ses techniques.

Dans notre liste de changements

SMODIFIÉSort

Primal Bite (anciennement Mutilation)

· Combat farouche
Classic
N’existe pas dans Classic. Dans la bêta, la technique s’appelait Mutilation et appliquait un affaiblissement caractéristique.
Forever
Renommée Primal Bite, sans l’affaiblissement caractéristique. La menace générée par la technique est environ doublée.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170
TMODIFIÉTalent

Frénésie sanglante (anciennement Fureur primitive)

· Combat farouche
Classic
Frénésie sanglante : nom et icône d’origine de Classic.
Forever
Les effets des anciens talents Fureur primitive et Frénésie sanglante sont réunis dans ce seul talent à 2 points.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
CMODIFIÉCorrectif

Charge farouche (félin)

· Combat farouche
Forever
Corrigé : ne peut plus être lancé sur des alliés.
Build 1.60.1.70009
SMODIFIÉSort

Rugissement démoralisant

· Combat farouche
Forever
Ajusté pour être à peu près aussi efficace que Cri démoralisant, et identique à Cri démoralisant au niveau 60.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Enrager

· Combat farouche
Forever
Génère désormais 10 points de rage initiaux.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Régénération frénétique

· Combat farouche
Forever
Rend désormais au druide 100 % de ses points de vie maximum sur la durée (avec suffisamment de rage).
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Grondement

· Combat farouche
Forever
Temps de recharge réduit pour correspondre à celui de Provocation du guerrier.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SNOUVEAUSort

Lacérer

· Combat farouche
Forever
Nouvelle technique de base disponible au niveau 42. Applique un saignement qui inflige des dégâts pendant 15 secondes et se cumule jusqu’à 5 fois ; si la cible est déjà affectée par Lacérer, elle inflige 10 % des dégâts de l’arme par cumul existant. Génère une menace élevée.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SRETIRÉSort

Fureur du tigre

· Combat farouche
Forever
Supprimé et remplacé par un nouveau talent propre à Combat farouche appelé Shifting Power.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Férocité

· Combat farouche
Forever
S’applique désormais aussi à la nouvelle technique de talent Primal Bite.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Cœur de fauve

· Combat farouche
Forever
Remonte de la rangée 6 à la rangée 1. L’augmentation d’Intelligence et de Force est réduite, mais celle d’Endurance en Forme d’ours ne change pas.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Célérité farouche

· Combat farouche
Forever
Remonte de la rangée 3 à la rangée 2. Le bonus de vitesse de déplacement en Forme de félin fonctionne désormais en intérieur et le bonus d’esquive s’applique en permanence, pas seulement en Forme de félin.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Instinct farouche

· Combat farouche
Forever
N’augmente plus la menace en Forme d’ours ; augmente à la place les dégâts de Balayage. Les bonus de Camouflage ne changent pas.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Impact brutal

· Combat farouche
Forever
Réduit désormais aussi le temps de recharge de Sonner.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Peau épaisse

· Combat farouche
Forever
Refonte : confère désormais un bonus d’armure en Forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, en fonction des bonus de compétence en Défense issus des améliorations et de l’équipement porté, et cette armure peut encore être multipliée par les multiplicateurs d’armure propres à chaque forme.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Furie sauvage

· Combat farouche
Forever
Remonte de la rangée 5 à la rangée 3. S’applique désormais aussi à Lambeau, mais l’augmentation des dégâts est plus faible.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Griffes aiguisées

· Combat farouche
Forever
Coûte désormais 2 points de talent au lieu de 3 pour le même effet.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Chef de la meute

· Combat farouche
Forever
Le bonus de chance de coup critique de ce talent médaille d’or à 21 points s’applique désormais à tous les sorts et attaques et ne se cumule pas avec Forme de sélénien.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Frappes de prédateur

· Combat farouche
Forever
Nouveau talent à la rangée 5 : augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques jusqu’à 20 %.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Réaction naturelle

· Combat farouche
Forever
Nouveau talent orienté ours à la rangée 6 : augmente les chances d’esquive et confère une chance de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Pourfendre et déchirer

· Combat farouche
Forever
Nouveau talent à la rangée 6 : augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TRETIRÉTalent

Roi de la jungle

· Combat farouche
Forever
Le talent a été supprimé.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170
TNOUVEAUTalent

Improved Shifting Power

· Combat farouche
Forever
Nouveau talent à la rangée 5, relié à Shifting Power : réduit le temps de recharge de Shifting Power de 4/8 secondes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170

Changements pour toute la classe

Ils concernent tout druide, quel que soit l’arbre joué :

Nouveaux talents

  • Shifting Power

    Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • Primal Bite

    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • Improved Shifting Power

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

  • Instincts prédateurs

    Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.

  • Réaction naturelle

    Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

  • Pourfendre et déchirer

    Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.

  • Berserk

    Reuires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form. Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Talents modifiés ou déplacés

Talents retirés

Nouvelles techniques

Techniques modifiées

Techniques retirées

Techniques de l’onglet Combat farouche

Les 30 techniques que le grimoire de la bêta regroupe dans l’onglet Combat farouche, selon le niveau auquel on les apprend. Chacune ouvre sa propre page avec ses rangs, son coût et ses changements.

Meilleur équipement (BiS) pour Combat farouche

Suggestion du site, pas une liste officielle : nous notons les objets de la bêta avec nos pondérations de caractéristiques pour chaque niveau. La bêta est limitée au niveau 30.

Combat farouche (félin) Dégâts

Meilleurs choix au niveau 60

Les deux pièces les mieux notées dans trois emplacements. C’est une prévision : tant que la bêta n’atteint pas le niveau 60, les objets et leurs sources peuvent changer.

Pourquoi ces pondérations

Dégâts en forme de félin : dans Forever, l’attaque automatique en forme utilise le DPS de l’arme équipée, et ses enchantements et procs fonctionnent (analyse de classe de Blizzard, 30 septembre), mais cette liste note encore les armes uniquement pour leurs caractéristiques (et pour la puissance d’attaque farouche, qui ne fonctionne qu’en forme) : vérifiez aussi le DPS de l’arme. 1 agilité = 1 PA + critique + esquive ; 1 force = 2 PA, elle vaut donc presque autant que l’agilité. Critique et toucher comme pour tout combattant de mêlée.

Combat farouche (ours) Tank

Meilleurs choix au niveau 60

Pourquoi ces pondérations

Tank en forme d’ours : Forme d’ours augmente de 180 % l’armure de vos objets, c’est-à-dire qu’elle la multiplie par 2,8 (Forme d’ours redoutable, au niveau 40, par 4,6, et Peau épaisse l’augmente encore), c’est pourquoi chaque point d’armure pèse autant et qu’une pièce de cuir avec beaucoup d’armure l’emporte sur une pièce avec des caractéristiques. L’endurance augmente aussi en forme (+20 % avec Cœur de fauve). L’agilité donne de l’esquive et du critique (Frénésie sanglante), le seul moyen d’évitement de l’ours, qui ne peut ni parer ni bloquer. Depuis le 1er octobre, chaque critique en forme d’ours génère en outre 75 % de rage en plus.

Races pouvant être druide

Les races qui peuvent choisir cette classe dans WoW Forever. Celles marquées comme nouvelles sont des combinaisons que Classic n’avait pas.

En savoir plus sur le druide

Talents et techniques : client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparés à Classic Era 1.15.9.69722. BiS : pondérations de caractéristiques du site.

Mis à jour le