Classes
Paladin
Tous les changements du paladin dans WoW Forever par rapport à Classic, par spécialisation.
16
changements
0
nouveaux
1
retiré
8
talents
5
sorts
Résumé de l’article officiel : World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesse
Aura de vindicteS’actualise dynamiquement selon la puissance des sorts du lanceur.Bénédiction des rois (de base)Ne provient plus d’un talent : fait désormais partie des sorts de base de la classe.ConsécrationCorrections : l’effet d’augmentation des dégâts qui ne s’appliquait pas à certaines cibles, l’incohérence sur…Écho de la justiceCorrection d’un bug lié à la chance de déclenchement.Éclair lumineuxAnimation d’incantation corrigée.Frappe sacréeDégâts de l’arme par rang : 25/29/32/36/39/43/46/50 %.Fureur vertueuseMenace du Sacré fixée à 60 % (90 % dans la bêta). Retour à la valeur de Classic.Frappe sacrée (temps de recharge)Temps de recharge réduit à 10 secondes.Frappe sacrée amélioréeTalent retiré de l’arbre Sacré.Puissance sacréeAugmente aussi de 15 % les chances de coup critique de Frappe sacrée. Conserve ses effets précédents.Vigile de LumièreInfobulle réorganisée pour plus de clarté.Champion de la lumièreConversion de l’Intelligence en dégâts des sorts modifiée à 20/40/60 % (33/66/100 % dans la bêta).Effet de lumièreRéduit de 20 % le coût en mana des Sceaux.Sentence sacréeAugmente les dégâts de Frappe sacrée de 20 % (contre 10 % auparavant).Spécialisation Arme 2M+2/4/6 % de dégâts. La bêta l’avait porté à 3/6/9 % et le build 70009 le ramène à la valeur de Classic.Vengeance3 rangs. Se déclenche sur les coups critiques non périodiques et se cumule jusqu’à 3 fois (5 dans la bêta).
Rien ne correspond à ces filtres.
Mis à jour le

