The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Classes

Guerrier

Tous les changements du guerrier dans WoW Forever par rapport à Classic, par spécialisation.

42
changements
5
nouveaux
2
retirés
31
talents
9
sorts

Résumé de l’article officiel : Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrière

42 résultats
SFracasser armureUtilisable désormais même si la cible subit un effet d’Exposer l’armure plus puissant, et la menace générée…MODIFIÉAutoSort · GénéralCFrappe héroïqueCorrigé : mettre Frappe héroïque en file d’attente n’augmente plus les chances de toucher de la main gauche.MODIFIÉAutoCorrectif · GénéralSGénération de rageRéussir un coup critique avec une attaque de base génère de la rage supplémentaire, désormais 100 % de rage…MODIFIÉAutoSystème · GénéralSIvresse de la victoireApprise au niveau 20. Attaque instantanée avec 30 s de temps de recharge qui inflige des dégâts (augmentés…MODIFIÉAutoSort · GénéralSMaîtrise tactiqueTechnique de base apprise au niveau 14. Permet au guerrier de conserver 10 points de rage en changeant de…MODIFIÉAutoSort · GénéralSMur protecteurNe partage plus son temps de recharge avec Témérité et Représailles. Temps de recharge réduit à 15 minutes.MODIFIÉAutoSort · GénéralSPourfendreSes dégâts évoluent désormais nettement avec la puissance d’attaque, et il marque instantanément les ennemis…MODIFIÉAutoSort · GénéralSReprésaillesNe partage plus son temps de recharge avec Témérité et Mur protecteur. Temps de recharge réduit à 15 minutes.MODIFIÉAutoSort · GénéralSTéméritéNe partage plus son temps de recharge avec Mur protecteur et Représailles.MODIFIÉAutoSort · GénéralTExaltation sanguinaireNouveau talent de rangée 5. Vos attaques de main droite contre les ennemis affectés par Pourfendre ont une…MODIFIÉAutoTalent · ArmesTFrappe transperçanteNe nécessite plus d’arme à deux mains, mais requiert désormais la Posture de combat.NOUVEAUAutoTalent · ArmesTFulgurance amélioréeRemonte de la rangée 3 à la rangée 2.MODIFIÉAutoTalent · ArmesSHeurtoirTemps de recharge augmenté à 18 secondes (contre 15 auparavant dans la bêta).MODIFIÉSort · ArmesTHeurtoir amélioréPasse de Fureur à la rangée 6 d’Armes et est repensé, avec seulement 2 points. Réduit le temps de recharge…MODIFIÉAutoTalent · ArmesTMaîtrise de la RageInfobulle clarifiée, sans changement de fonctionnement.MODIFIÉAutoTalent · ArmesTMaîtrise tactique amélioréeAnciennement Maîtrise tactique. Chaque point augmente désormais de 3 la rage conservée en changeant de…MODIFIÉAutoTalent · ArmesTEnchaînement amélioréLe talent a été supprimé.RETIRÉAutoTalent · FureurTEnragerRepensé. A désormais une chance de se déclencher quand vous subissez des dégâts, quels qu’ils soient.MODIFIÉAutoTalent · FureurTFolie sanguinaireNe se déclenche plus en lançant Sanguinaire.MODIFIÉAutoTalent · FureurTLingering RageNouveau talent en rangée 2 de Fureur : augmente de 2/4/6/8/10 secondes le délai avant que votre rage ne…NOUVEAUAutoTalent · FureurTPrécisionNouveau talent de rangée 5. Augmente les chances de toucher.NOUVEAUAutoTalent · FureurTRafaleL’augmentation totale de la vitesse d’attaque est réduite de 5 %.MODIFIÉAutoTalent · FureurSRage berserkerDisponible désormais au niveau 30 (auparavant 32).MODIFIÉAutoSort · FureurTRage berserker amélioréePasse à la rangée 5 de Fureur (auparavant rangée 6).MODIFIÉAutoTalent · FureurTRage infinieLe talent a été supprimé.RETIRÉAutoTalent · FureurTSanguinaireRatio de puissance d’attaque augmenté à 45 % (contre 35 % auparavant).MODIFIÉAutoTalent · FureurTSouhait mortelLégère refonte. Augmente désormais tous les dégâts subis tant qu’il est actif, au lieu de réduire l’armure et…MODIFIÉAutoTalent · FureurTUnbridled RageChance augmentée. Confère désormais 2 points de rage si l’arme équipée est une arme à deux mains.MODIFIÉAutoTalent · FureurTVoix tonitruanteAugmente désormais la zone d’effet de vos cris de 10/20/30/40/50 % et réduit leur coût en rage de…MODIFIÉAutoTalent · FureurTVolonté de ferPasse de Protection à la rangée 2 d’Armes. Réduit désormais la durée des étourdissements au lieu d’augmenter…MODIFIÉAutoTalent · FureurTAnticipationPasse à la rangée 2 (auparavant rangée 1).MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTAvant-gardeNouveau talent médaille d’or à 16 points. Charge est désormais utilisable en Posture défensive.NOUVEAUAutoTalent · ProtectionTBastion et Rage focaliséeBastion est un nouveau talent de rangée 5 qui augmente tous les dégâts infligés tant que vous portez un…MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTCoup de bouclier amélioréPasse à la rangée 4 (auparavant rangée 5).MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTDéfiNécessite désormais un bouclier équipé pour augmenter la menace en Posture défensive.MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTDésarmement amélioréPasse à la rangée 3 (auparavant rangée 4).MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTHeurt de bouclierL’évolution des dégâts avec le score de blocage est augmentée.MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTMaîtrise de la défenseNouveau talent de rangée 3. Nécessite Spécialisation Bouclier. Confère une chance de gagner 5 points de rage…NOUVEAUAutoTalent · ProtectionTMur protecteur amélioréRepensé. Réduit désormais fortement le temps de recharge de Mur protecteur.MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTRage sanguinaire amélioréePasse à la rangée 1 (auparavant rangée 2).MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTSpécialisation BouclierA désormais une chance, lors d’un blocage, de générer 5 points de rage au lieu de 1.MODIFIÉAutoTalent · ProtectionTVengeance amélioréePasse à la rangée 2 (auparavant rangée 3).MODIFIÉAutoTalent · Protection

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