The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
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Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de paladin · VindicteModifiée

Bénédiction de puissance

En anglais : Blessing of Might

Classe
Paladin
Arbre
Vindicte
Apprise au niveau
4
Rangs
7
Coût
130 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Ce qu’il fait

Rang 7 · niveau 60

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoûtDurée
1420 points de mana1 h5 min
21230 points de mana1 h5 min
32245 points de mana1 h5 min
43260 points de mana1 h5 min
54285 points de mana1 h5 min
652110 points de mana1 h5 min
760130 points de mana1 h5 min
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Infobulle de chaque rang

7
  1. Rang 1 · niveau 4

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 14 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 20 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  2. Rang 2 · niveau 12

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 25 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 35 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  3. Rang 3 · niveau 22

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 40 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 55 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  4. Rang 4 · niveau 32

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 61 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 85 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  5. Rang 5 · niveau 42

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 83 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 115 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  6. Rang 6 · niveau 52

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 112 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 155 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

  7. Rang 7 · niveau 60

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

    Dans Classic

    Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 185 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 7 · niveau 60
Dans Forever

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 185 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

En savoir plus sur le paladin

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le