
Aura de vindicte
En anglais : Retribution Aura
- Classe
- Paladin
- Arbre
- Vindicte
- Apprise au niveau
- 16
- Rangs
- 5
- Coût
- —
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Personnel
Ce qu’il fait
Rang 5 · niveau 56Inflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Rang 5 (niveau 56) : 20 dans Classic → 30 dans Forever (+50 %)
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Rangs
Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
| Rang | Niveau |
|---|---|
| 1 | 16 |
| 2 | 26 |
| 3 | 36 |
| 4 | 46 |
| 5 | 56 |
- Coût
- —
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- —
- Portée
- Personnel
- Durée
- Jusqu’à annulation
Infobulle de chaque rang
5
- Rang 1 · niveau 16
Inflige 7 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Dans ClassicInflige 5 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
- Rang 2 · niveau 26
Inflige 12 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Dans ClassicInflige 8 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
- Rang 3 · niveau 36
Inflige 18 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Dans ClassicInflige 12 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
- Rang 4 · niveau 46
Inflige 24 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Dans ClassicInflige 16 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
- Rang 5 · niveau 56
Inflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Dans ClassicInflige 20 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
Par rapport à Classic
Changements : infobulle
Inflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Inflige 20 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.
En savoir plus sur le paladin
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
