The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
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Grimoire

Grimoire : Paladin

57 techniques du Paladin dans la bêta, avec le niveau de chaque rang et ce qui change par rapport à Classic Era.

57
techniques
8
nouvelles
35
modifiées
3
retirées
Partager

57 techniques

Sacré

23
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
135 points de mana—
660 points de mana—
14110 points de mana—
22190 points de mana—
30275 points de mana—
38365 points de mana—
46465 points de mana—
54580 points de mana—
60660 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 9 · Niv. 60

Incantation
2,5 s
Portée
40 m

Rend 1495 à 1665 points de vie à une cible alliée.

Dans Classic

Rend 1590 à 1770 points de vie à une cible alliée.

Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
120 points de mana—
1040 points de mana—
1860 points de mana—
2690 points de mana—
34120 points de mana—
42140 points de mana—
50170 points de mana—
58200 points de mana—
Description et comparaison

Rang 8 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 20,5 et 71,4 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 162 à 178 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

Dans Classic

Un esprit saint imprègne le paladin pendant 30 sec. Chaque attaque de mêlée inflige de 20,5 à 71,4 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 162 à 178 points de dégâts du Sacré à un ennemi.

Niv. 8
RangNiveauCoûtRecharge
88 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 8

Incantation
Instantané
Portée
30 m

Purifie la cible amie, en supprimant 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de poison.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
10—20 min1 h
30—20 min1 h
50—20 min1 h

Changements : recharge, description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
40 m

Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.

Dans Classic

Soigne une cible amie d'un nombre de points égal aux points de vie maximum du paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu'elle est utilisée cette compétence draine tous les points de mana restants au paladin.

Niv. 12
RangNiveauCoûtRecharge
1280 % du mana de base—
2480 % du mana de base—
3680 % du mana de base—
4880 % du mana de base—
6080 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
10 s
Portée
30 m

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
1430 points de mana—
2445 points de mana—
3465 points de mana—
4490 points de mana—
54115 points de mana—
60125 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 h5 min

Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 33 points de mana toutes les 5 secondes pendant 5 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Consécration

Modifiée
Niv. 20

Dans Classic, c’était un talent de l’arbre Sacré.

RangNiveauCoûtRecharge
20135 points de mana8 s
30235 points de mana8 s
40320 points de mana8 s
50435 points de mana8 s
60565 points de mana8 s

Changements : description, talent

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
8 s

Consecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

Dans Classic

Consecrates the land beneath Paladin, doing 384 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area.

Exorcisme

Modifiée
Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
2085 points de mana15 s
28135 points de mana15 s
36180 points de mana15 s
44235 points de mana15 s
52285 points de mana15 s
60345 points de mana15 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m

Inflige 475 à 529 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Dans Classic

Inflige 505 à 563 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
2035 points de mana—
2650 points de mana—
3470 points de mana—
4290 points de mana—
50115 points de mana—
58140 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 58

Incantation
1,5 s
Portée
40 m

Rend 286 à 320 points de vie à une cible alliée.

Dans Classic

Rend 343 à 383 points de vie à une cible alliée.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20——
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Voix de la vérité

NouvelleTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Sacré (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Voix de la vérité

RangNiveauCoûtRecharge
20—3 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
6 s

Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 24
RangNiveauCoûtRecharge
2435 points de mana30 s
3850 points de mana30 s
5275 points de mana30 s
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 52

Incantation
1,5 s
Portée
20 m
Durée
20 s

L'ennemi mort-vivant ciblé est obligé de fuir pendant 20 sec. au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Faveur divine

ModifiéeTalent
Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Sacré (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Faveur divine

RangNiveauCoûtRecharge
25304 % du mana de base2 min

Changements : niveau

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 25

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Éclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

La description est la même que dans Classic.

Horion sacré

ModifiéeTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Sacré (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Horion sacré

RangNiveauCoûtRecharge
3040160 points de mana225 points de mana10 s30 s
4048225 points de mana275 points de mana10 s30 s
4856275 points de mana325 points de mana10 s30 s
nouveau56325 points de mana10 s

Changements : rangs, niveau, coût, recharge, portée, description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
40 m

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 334 à 362 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 307 à 333 points de vie.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30110 points de mana—
40140 points de mana—
50180 points de mana—
60210 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 sec. Les attaques de mêlée ont une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec. et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Dans Classic

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 sec. Les attaques de mêlée ont une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec. et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Niv. 38
RangNiveauCoûtRecharge
38135 points de mana—
48170 points de mana—
58200 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Imprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 sec. Chaque attaque a une chance de rendre 90 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec. ; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 59 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Dans Classic

Imprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 sec. Chaque attaque a une chance de rendre 90 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec. ; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 59 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
4085 points de mana—
50110 points de mana—
60135 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 h5 min

Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Éclair lumineux de 115 au maximum. Dure 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Éclair lumineux de 115 au maximum. Dure 5 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Vigile de Lumière

NouvelleTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Sacré (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Vigile de Lumière

RangNiveauCoûtRecharge
40730 points de mana6 s
501 000 points de mana6 s
601 340 points de mana6 s
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
1,5 s
Portée
40 m

Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 380 to 410 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 684 to 724. You may only have one Light's Vigil active per party.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 42
RangNiveauCoûtRecharge
428 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 42

Incantation
Instantané
Portée
30 m

Purifie une cible amie, en supprimant 1 effet(s) de poison, 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de magie.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 44
RangNiveauCoûtRecharge
44295 points de mana6 s
52360 points de mana6 s
60425 points de mana6 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
1 s
Portée
30 m

Projette un marteau qui inflige 474 à 522 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Dans Classic

Projette un marteau qui inflige 504 à 556 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Niv. 50
RangNiveauCoûtRecharge
50645 points de mana1 min
60805 points de mana1 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 60

Incantation
2 s
Portée
Personnel

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 490 à 576 points de dégâts du sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 m. Les cibles touchées sont également étourdies pendant 2 sec.

Dans Classic

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 490 à 576 points de dégâts du Sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 mètres.

Niv. 54
RangNiveauCoûtRecharge
54230 points de mana—
60250 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
40 m
Durée
1 h15 min

Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 33 points de mana toutes les 5 secondes pendant 15 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
60260 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
40 m
Durée
1 h15 min

Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Éclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Éclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 15 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Protection

23
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
1——
10——
20——
30——
40——
50——
60——
Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Augmente l'Armure des membres du groupe de 735 points supplémentaires dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une Aura par paladin à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 6
RangNiveauCoûtRecharge
615 points de mana5 min
1835 points de mana5 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 18

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
8 s

Votre personnage est protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 8 sec. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Dans Classic

Vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 8 sec. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Niv. 8
RangNiveauCoûtRecharge
830 points de mana1 min
2450 points de mana1 min
4075 points de mana1 min
54100 points de mana1 min
Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 54

Incantation
Instantané
Portée
10 m
Durée
6 s

Étourdit la cible pendant 6 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
1025 points de mana5 min
2445 points de mana5 min
387 % du mana de base5 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 38

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
10 s

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 10 sec., mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Dans Classic

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 10 sec., mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
1040 points de mana—
1860 points de mana—
2590 points de mana—
34120 points de mana—
42140 points de mana—
50170 points de mana—
58200 points de mana—
Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Imprègne le paladin ou la paladine de la fureur divine pendant 30 sec. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 146 à 160 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 sec.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 16
RangNiveauCoûtRecharge
1630 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 16

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 min

Augmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 60%. Dure 30 min.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 18
RangNiveauCoûtRecharge
1810 % du mana de base20 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 18

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
10 s

Place une Bénédiction sur une cible amie qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 10 sec. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 20

Dans Classic, c’était un talent de l’arbre Protection.

RangNiveauCoûtRecharge
208 % du mana de base—

Changements : description, talent

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 h5 min

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Niv. 22
RangNiveauCoûtRecharge
22——
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 22

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Confère à tous les membres du groupe présents dans les 30 mètres 35% de chances d'ignorer les interruptions de sorts lorsqu'ils subissent des points de dégâts. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Aura par paladin à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 22
RangNiveauCoûtRecharge
2213 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 22

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 sec. et confère à chaque attaque de mêlée une chance d'étourdir pendant 2 sec. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec. et l'empêcher de fuir. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Jugement rapide

NouvelleTalent
Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Jugement rapide

RangNiveauCoûtRecharge
25—1 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 25

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 26
RangNiveauCoûtRecharge
268 % du mana de base—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 26

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 h5 min

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui diminue de 30% le niveau de menace généré pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui diminue de 30% le niveau de menace généré pendant 5 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Niv. 28
RangNiveauCoûtRecharge
28——
40——
52——

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 52

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Augmente de 60 la résistance à l’ombre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Dans Classic

Augmente de 60 la résistance à l'Ombre de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30—1 h
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
40 m

Le paladin se sacrifie pour extraire le membre du groupe ciblé d'un combat et le protéger de tous les dégâts. Les ennemis cessent d'attaquer le personnage protégé. Il est immunisé à toutes les attaques infligeant des dégâts, mais il ne peut rien faire pendant 3 min.

La description est la même que dans Classic.

Rempart de templier

NouvelleTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Rempart de templier

RangNiveauCoûtRecharge
30110 points de mana5 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
8 s

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 32
RangNiveauCoûtRecharge
32——
44——
56——

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Augmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Dans Classic

Augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Niv. 34
RangNiveauCoûtRecharge
3475 points de mana5 min
50110 points de mana5 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
12 s

Protège le paladin ou la paladine de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 sec., mais réduit tous les dégâts qu’il inflige de 50 %. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Dans Classic

Protège le paladin de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 sec., mais augmente le temps entre vos attaques de 100 %. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Niv. 36
RangNiveauCoûtRecharge
36——
48——
60——

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Dans Classic

Augmente de 60 la résistance au Feu de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.

Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
406 % du mana de base6 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 40

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Martèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.

N’existe pas dans Classic Era.

Bouclier sacré

ModifiéeTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Bouclier sacré

RangNiveauCoûtRecharge
40150 points de mana10 s
50195 points de mana10 s
60240 points de mana10 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
10 s

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec. et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

Dans Classic

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec. et inflige 130 points de dégâts du sacré par attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts de Bouclier sacré génèrent 20 % de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

Niv. 46
RangNiveauCoûtRecharge
4680 points de mana—
54100 points de mana—
Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 54

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
30 s

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui transfère 55 points de dégâts par coup au lanceur de sorts. Dure 30 sec. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
60150 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
40 m
Durée
1 h15 min

Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 15 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
6016 % du mana de base—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
40 m
Durée
1 h15 min

Accorde la Bénédiction de salut supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, réduisant le niveau de menace généré de 30% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Accorde la Bénédiction de salut supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, réduisant le niveau de menace généré de 30% pendant 15 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Vindicte

8
Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
420 points de mana—
1230 points de mana—
2245 points de mana—
3260 points de mana—
4285 points de mana—
52110 points de mana—
60130 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 h5 min

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 185 pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Jugement

Modifiée
Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
46 % du mana de base10 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 4

Incantation
Instantané
Portée
10 m

Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement.

Dans Classic

Libére l'énergie d'un sort de Sceau sur un ennemi. Se réferer au sort de Sceau en question pour connaître les effets de Jugement.

Niv. 6
RangNiveauCoûtRecharge
65 points de mana10 s
129 points de mana10 s
2012 points de mana10 s
2814 points de mana10 s
3616 points de mana10 s
4417 points de mana10 s
5219 points de mana10 s
6020 points de mana10 s
Description et comparaison

Rang 8 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 6
RangNiveauCoûtRecharge
625 points de mana—
1240 points de mana—
2265 points de mana—
3290 points de mana—
42125 points de mana—
52160 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 52

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Investit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 sec. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 306. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec. et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 161 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Dans Classic

Investit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 sec. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 306. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec. et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 140 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Niv. 16
RangNiveauCoûtRecharge
16——
26——
36——
46——
56——

Changements : description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Inflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Dans Classic

Inflige 20 points de dégâts du Sacré à toute créature qui frappe un membre du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Les joueurs ne peuvent disposer à tout moment que d'une Aura par paladin.

Sceau d'autorité

ModifiéeTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Vindicte (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Sceau d'autorité

RangNiveauCoûtRecharge
2065 points de mana—
30110 points de mana—
40140 points de mana—
50180 points de mana—
60210 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 178 points de dégâts du Sacré, ou 339 à 373 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Dans Classic

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 169,5 points de dégâts du Sacré, ou 339 à 373 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Repentir

ModifiéeTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Vindicte (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Repentir

RangNiveauCoûtRecharge
304060 points de mana1 min

Changements : niveau

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
20 m
Durée
6 s

Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec. au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Dans Classic

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec. au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes.

Niv. 52
RangNiveauCoûtRecharge
52220 points de mana—
60260 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
40 m
Durée
1 h15 min

Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Dans Classic

Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 185 pendant 15 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Montures

3

Invocation d'un cheval de guerre

ModifiéeHumain, Nain uniquement
Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
40100 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 40

Incantation
3 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un cheval de guerre qui vous sert de monture.

Dans Classic

Invoque un cheval de guerre qui vous sert de monture. Votre vitesse est augmentée de 60%.

Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
40100 points de mana—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 40

Incantation
3 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un cheval de guerre qui vous sert de monture.

N’existe pas dans Classic Era.

Invocation de destrier

ModifiéeHumain, Nain uniquement
Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
60150 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
3 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un destrier, qui sert de monture.

Dans Classic

Invoque un destrier pour servir de monture. La vitesse est augmentée de 100%.

Comment lire le grimoire

  • Chaque technique regroupe ses rangs : le niveau d’apprentissage, le coût et le temps de recharge de chaque rang.
  • Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
  • Les chiffres des descriptions sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
  • Les techniques marquées « Talent » s’obtiennent par un talent ; leur premier rang indique le niveau auquel s’ouvre la rangée du talent, sans le nœud « Talent » de l’Héritage.
  • Un « ? » dans une description est une valeur que le client n’inclut pas.
  • Certaines nouvelles descriptions sont encore en anglais dans le client bêta français, qui ne les a pas encore traduites.

Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le