The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Priester · HeiligGeändert

Große Heilung

Auf Englisch: Greater Heal

Klasse
Priester
Talentbaum
Heilig
Erlernbar ab Stufe
40
Ränge
5
Kosten
710 Mana
Zauberzeit
3 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
40 m

Was es bewirkt

Rang 5 · Stufe 60

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

Änderung gegenüber Classic

Rang 5 (Stufe 60): 1.966 in Classic → 1.853 in Forever (−6 %) · 2.194 in Classic → 2.067 in Forever (−6 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKosten
140370 Mana
246455 Mana
352545 Mana
458655 Mana
560710 Mana
In jedem Rang gleich
Zauberzeit
3 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
40 m

Tooltip jedes Rangs

5
  1. Rang 1 · Stufe 40

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 794 bis 894 Punkt(e) heilt.

    In Classic

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 899 bis 1013 Punkt(e) heilt.

  2. Rang 2 · Stufe 46

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1036 bis 1162 Punkt(e) heilt.

    In Classic

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1149 bis 1289 Punkt(e) heilt.

  3. Rang 3 · Stufe 52

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1324 bis 1482 Punkt(e) heilt.

    In Classic

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1437 bis 1609 Punkt(e) heilt.

  4. Rang 4 · Stufe 58

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1685 bis 1879 Punkt(e) heilt.

    In Classic

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1798 bis 2006 Punkt(e) heilt.

  5. Rang 5 · Stufe 60

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

    In Classic

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1966 bis 2194 Punkt(e) heilt.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Tooltip

Rang 5 · Stufe 60
In Forever

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

In Classic

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1966 bis 2194 Punkt(e) heilt.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Große Heilung nennt.

Mehr zur Klasse Priester

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am