
Auferstehung
Auf Englisch: Resurrection
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Heilig
- Erlernbar ab Stufe
- 10
- Ränge
- 5
- Kosten
- 75 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Rang 5 · Stufe 58Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 22 |
| 3 | 34 |
| 4 | 46 |
| 5 | 58 |
- Kosten
- 75 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Tooltip jedes Rangs
5
- Rang 1 · Stufe 10
Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 2 · Stufe 22
Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 3 · Stufe 34
Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 4 · Stufe 46
Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 5 · Stufe 58
Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
