
Heilen
Auf Englisch: Heal
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Heilig
- Erlernbar ab Stufe
- 16
- Ränge
- 4
- Kosten
- 305 Mana
- Zauberzeit
- 3 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 40 m
Was es bewirkt
Rang 4 · Stufe 34Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.
Rang 4 (Stufe 34): 712 in Classic → 611 in Forever (−14 %) · 804 in Classic → 691 in Forever (−14 %)
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 16 | 155 Mana |
| 2 | 22 | 205 Mana |
| 3 | 28 | 255 Mana |
| 4 | 34 | 305 Mana |
- Zauberzeit
- 3 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 40 m
Tooltip jedes Rangs
4
- Rang 1 · Stufe 16
Euer Ziel um 270 bis 312 Punkt(e) heilen.
In ClassicEuer Ziel um 295 bis 341 Punkt(e) heilen.
- Rang 2 · Stufe 22
Euer Ziel um 378 bis 432 Punkt(e) heilen.
In ClassicEuer Ziel um 429 bis 491 Punkt(e) heilen.
- Rang 3 · Stufe 28
Euer Ziel um 490 bis 556 Punkt(e) heilen.
In ClassicEuer Ziel um 566 bis 642 Punkt(e) heilen.
- Rang 4 · Stufe 34
Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.
In ClassicEuer Ziel um 712 bis 804 Punkt(e) heilen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.
Euer Ziel um 712 bis 804 Punkt(e) heilen.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Heilen nennt.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
