
Nierenhieb
Auf Englisch: Kidney Shot
- Klasse
- Schurke
- Talentbaum
- Meucheln
- Erlernbar ab Stufe
- 30
- Ränge
- 2
- Kosten
- 25 Energie
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 20 Sek.
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Was es bewirkt
Rang 2 · Stufe 50Finishing-Move, der das Ziel betäubt. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 2 Sekunden 2 Punkte: 3 Sekunden 3 Punkte: 4 Sekunden 4 Punkte: 5 Sekunden 5 Punkte: 6 Sekunden
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Dauer |
|---|---|---|
| 1 | 30 | — |
| 2 | 50 | 1 Sek. |
- Kosten
- 25 Energie
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 20 Sek.
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Tooltip jedes Rangs
2
- Rang 1 · Stufe 30
Finishing-Move, der das Ziel betäubt. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 1 Sekunde 2 Punkte: 2 Sekunden 3 Punkte: 3 Sekunden 4 Punkte: 4 Sekunden 5 Punkte: 5 Sekunden
- Rang 2 · Stufe 50
Finishing-Move, der das Ziel betäubt. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 2 Sekunden 2 Punkte: 3 Sekunden 3 Punkte: 4 Sekunden 4 Punkte: 5 Sekunden 5 Punkte: 6 Sekunden
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Schurke in Forever, deren Text Nierenhieb nennt.
Mehr zur Klasse Schurke
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
