
Ausweiden
Auf Englisch: Eviscerate
- Klasse
- Schurke
- Talentbaum
- Meucheln
- Erlernbar ab Stufe
- 1
- Ränge
- 9
- Kosten
- 35 Energie
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Was es bewirkt
Rang 9 · Stufe 60Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 224-332 Schaden 2 Punkte: 394-502 Schaden 3 Punkte: 564-672 Schaden 4 Punkte: 734-842 Schaden 5 Punkte: 904-1012 Schaden
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 8 |
| 3 | 16 |
| 4 | 24 |
| 5 | 32 |
| 6 | 40 |
| 7 | 48 |
| 8 | 56 |
| 9 | 60 |
- Kosten
- 35 Energie
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Tooltip jedes Rangs
9
- Rang 1 · Stufe 1
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 6-10 Schaden 2 Punkte: 11-15 Schaden 3 Punkte: 16-20 Schaden 4 Punkte: 21-25 Schaden 5 Punkte: 26-30 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 6-10 Schaden 2 Punkte: 11-15 Schaden 3 Punkte: 16-20 Schaden 4 Punkte: 21-25 Schaden 5 Punkte: 26-30 Schaden
- Rang 2 · Stufe 8
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 14-22 Schaden 2 Punkte: 25-33 Schaden 3 Punkte: 36-44 Schaden 4 Punkte: 47-55 Schaden 5 Punkte: 58-66 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursach, erhöht durch Angriffskraftt: 1 Punkt: 14-22 Schaden 2 Punkte: 25-33 Schaden 3 Punkte: 36-44 Schaden 4 Punkte: 47-55 Schaden 5 Punkte: 58-66 Schaden
- Rang 3 · Stufe 16
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 25-39 Schaden 2 Punkte: 44-58 Schaden 3 Punkte: 63-77 Schaden 4 Punkte: 82-96 Schaden 5 Punkte: 101-115 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 25-39 Schaden 2 Punkte: 44-58 Schaden 3 Punkte: 63-77 Schaden 4 Punkte: 82-96 Schaden 5 Punkte: 101-115 Schaden
- Rang 4 · Stufe 24
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 41-61 Schaden 2 Punkte: 72-92 Schaden 3 Punkte: 103-123 Schaden 4 Punkte: 134-154 Schaden 5 Punkte: 165-185 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 41-61 Schaden 2 Punkte: 72-92 Schaden 3 Punkte: 103-123 Schaden 4 Punkte: 134-154 Schaden 5 Punkte: 165-185 Schaden
- Rang 5 · Stufe 32
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 60-90 Schaden 2 Punkte: 105-135 Schaden 3 Punkte: 150-180 Schaden 4 Punkte: 195-225 Schaden 5 Punkte: 240-270 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 60-90 Schaden 2 Punkte: 105-135 Schaden 3 Punkte: 150-180 Schaden 4 Punkte: 195-225 Schaden 5 Punkte: 240-270 Schaden
- Rang 6 · Stufe 40
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 93-137 Schaden 2 Punkte: 164-208 Schaden 3 Punkte: 235-279 Schaden 4 Punkte: 306-350 Schaden 5 Punkte: 377-421 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht: 1 Punkt: 99-143 Schaden 2 Punkte: 176-220 Schaden 3 Punkte: 253-297 Schaden 4 Punkte: 330-374 Schaden 5 Punkte: 407-451 Schaden
- Rang 7 · Stufe 48
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 144-212 Schaden 2 Punkte: 254-322 Schaden 3 Punkte: 364-432 Schaden 4 Punkte: 474-542 Schaden 5 Punkte: 584-652 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 144-212 Schaden 2 Punkte: 254-322 Schaden 3 Punkte: 364-432 Schaden 4 Punkte: 474-542 Schaden 5 Punkte: 584-652 Schadenspunkte
- Rang 8 · Stufe 56
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-295 Schaden 2 Punkte: 350-446 Schaden 3 Punkte: 501-597 Schaden 4 Punkte: 652-748 Schaden 5 Punkte: 803-899 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 199-295 Schaden 2 Punkte: 350-446 Schaden 3 Punkte: 501-597 Schaden 4 Punkte: 652-748 Schaden 5 Punkte: 803-899 Schadenspunkte
- Rang 9 · Stufe 60
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 224-332 Schaden 2 Punkte: 394-502 Schaden 3 Punkte: 564-672 Schaden 4 Punkte: 734-842 Schaden 5 Punkte: 904-1012 Schaden
In ClassicFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 224-332 Schaden 2 Punkte: 394-502 Schaden 3 Punkte: 564-672 Schaden 4 Punkte: 734-842 Schaden 5 Punkte: 904-1012 Schaden
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 224-332 Schaden 2 Punkte: 394-502 Schaden 3 Punkte: 564-672 Schaden 4 Punkte: 734-842 Schaden 5 Punkte: 904-1012 Schaden
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 224-332 Schaden 2 Punkte: 394-502 Schaden 3 Punkte: 564-672 Schaden 4 Punkte: 734-842 Schaden 5 Punkte: 904-1012 Schaden
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Schurke in Forever, deren Text Ausweiden nennt.
Mehr zur Klasse Schurke
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
