The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Calculadora de talentos

Calculadora de talentos de Sacerdote en WoW Forever

52 talentos de sacerdote en tres árboles (Disciplina, Sagrado y Sombra): 14 nuevos, 33 cambiados o movidos y 9 retirados frente a Classic. Reparte hasta 51 puntos, mira en qué nivel cae cada uno y comparte la build con un enlace.

Actualizado el

52
talentos
14
nuevos
33
cambiados o movidos
9
retirados de Classic
0/51Gastados
51Sin gastar
—Nivel necesario
0/0/0Build
Guardar build
Builds guardadas

    Disciplina

    0

    Retirados de Classic 4

    • Voluntad inquebrantable5
    • Poder de la palabra mejorado: entereza2
    • Espíritu divino1
    • Fuerza de la voluntad5

    Sagrado

    0

    Retirados de Classic 2

    • Rezo de curación mejorado2
    • Pozo de Luz1

    Sombra

    0

    Retirados de Classic 3

    • Afinidad de las Sombras3
    • Desvanecer2
    • Abrazo vampírico mejorado2

    Ratón: clic para añadir un punto, clic derecho o Mayús + clic para quitarlo. Teclado: flechas para moverte, Intro para añadir, Retroceso para quitar. En el móvil, toca un talento.

    Orden de talentos

    1. Pulsa un talento para empezar. Aquí verás en qué nivel se aprende cada punto.

    Builds de la comunidad: Sacerdote

    Las 5 más votadas. Publica la tuya con «Publicar en la comunidad».

    Ver todas las builds de la comunidad →

      Publicar en la comunidad

      Tu build aparecerá en las builds de la comunidad para que otros jugadores la voten.

      Compartir build

      Todos los talentos de sacerdote

      Cada talento tiene su ficha con lo que hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

      Disciplina

      Retirados de Classic

      Sagrado

      Retirados de Classic

      Sombra

      Retirados de Classic

      Cambios de talentos en Forever

      Notas de la beta sobre los talentos de esta clase.
      NUEVO

      Poder en la Luz

      · Disciplina
      Forever
      Nuevo talento de la fila 1. Aumenta el daño de Acometida y Penitencia contra objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.
      NUEVO

      Disciplinas gemelas

      · Disciplina
      Forever
      Nuevo talento de la fila 1. Aumenta el daño y la sanación de los hechizos de lanzamiento instantáneo.
      CAMBIADO

      Resolución silenciosa

      · Disciplina
      Forever
      Ahora también reduce la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
      CAMBIADO

      Precisión Sagrada

      · Disciplina
      Forever
      Aumenta hasta un 18 % la probabilidad de impacto de los hechizos de Sagrado.
      CAMBIADO

      Agilidad mental

      · Disciplina
      Forever
      Pasa de la fila 4 a la fila 3. Ahora cuesta solo 3 puntos de talento para el mismo efecto y además beneficia a Acometida y Fuego Sagrado.
      CAMBIADO

      Meditación

      · Disciplina
      Forever
      El beneficio de maná que aporta el Espíritu aumenta notablemente.
      CAMBIADO

      Fuego interno mejorado

      · Disciplina
      Forever
      Aumenta más la armadura y ahora también aumenta las cargas.
      CAMBIADO

      Fuerza mental

      · Disciplina
      Forever
      Pasa de la fila 4 a la fila 2 y ahora aumenta el Intelecto un 2/4/6/8/10 % en lugar de aumentar el maná un porcentaje.
      NUEVO

      Amparo de alma

      · Disciplina
      Forever
      Nuevo talento medalla de oro de 16 puntos. Reduce la reutilización y el coste de maná de Palabra de poder: escudo. Requiere Poder de la palabra mejorado: escudo.
      CAMBIADO

      Quemar maná mejorado

      · Disciplina
      Forever
      Aumenta la reducción del tiempo de lanzamiento de Quemar maná.
      NUEVO

      Penitencia

      · Disciplina
      Forever
      Nuevo talento medalla de oro de 21 puntos. Se canaliza durante 2 s con 12 s de reutilización. Puede lanzarse sobre enemigos para infligir daño cada segundo o sobre aliados para curar cada segundo.
      NUEVO

      Esperanza renovada

      · Disciplina
      Forever
      Talento nuevo. Requiere Amparo de alma. Aumenta la probabilidad de crítico de Destello curativo, Sanación conjunta, Curación inferior, Curar, Curación superior y Penitencia sobre objetivos con Alma debilitada, y cada una de esas curaciones reduce la duración de Alma debilitada en el objetivo.
      CAMBIADO

      Égida divina

      · Disciplina
      Forever
      Las curaciones críticas crean en el objetivo un escudo de absorción de 12 s basado en un porcentaje de la cantidad curada. El efecto no se acumula.
      CAMBIADO

      Enfoque crepuscular

      · Sagrado
      Forever
      Antes Enfoque curativo. Ahora otorga protección contra el retroceso en todos los lanzamientos, pero cuesta 3 puntos de talento en lugar de 2.
      CAMBIADO

      Recuperación bendita

      · Sagrado
      Forever
      Ahora también se activa con cualquier ataque que inflija más del 30 % de tu salud máxima en un solo golpe.
      CAMBIADO

      Inspiración

      · Sagrado
      Forever
      Ahora se activa con todas las curaciones críticas no periódicas.
      CAMBIADO

      Curación mejorada

      · Sagrado
      Forever
      Ahora también reduce el coste de maná de Penitencia y Rezo de alivio.
      CAMBIADO

      Luz abrasadora

      · Sagrado
      Forever
      Rediseñado. Ahora aumenta todo el daño Sagrado, pero un porcentaje menor, y otorga una probabilidad de que el daño de Fuego Sagrado haga que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
      RETIRADO

      Sanación conjunta

      · Sagrado
      Forever
      Eliminado. Su hueco lo ocupa el nuevo talento Vinculación sagrada.
      CAMBIADO

      Letanía de la Luz

      · Sagrado
      Forever
      Cada vez que lanzas un hechizo de sanación recuperas parte de su coste de maná, siempre que su nombre sea distinto del hechizo de sanación anterior que lanzaste.
      CAMBIADO

      Guía espiritual

      · Sagrado
      Forever
      La bonificación al daño con hechizos se reduce a aproximadamente un tercio de la bonificación a la sanación con hechizos.
      CAMBIADO

      Curación espiritual

      · Sagrado
      Forever
      Ahora solo necesita 3 puntos de talento para el mismo beneficio.
      NUEVO

      Rezo de alivio

      · Sagrado
      Forever
      Nuevo talento medalla de oro de 31 puntos; requiere Espíritu de redencción. 10 s de reutilización. Coloca en el objetivo un efecto de 30 s que lo cura la próxima vez que reciba daño o una sanación no periódica, consumiendo una carga, y luego salta a otro miembro del grupo o banda a 20 m. Sigue saltando hasta curar 5 veces en total y cada objetivo solo puede tener un Rezo de alivio activo.
      CAMBIADO

      Enfoque de las Sombras

      · Sombra
      Forever
      Pasa de la fila 2 a la fila 1. En lugar de reducir la probabilidad de resistencia del objetivo, aumenta la probabilidad de impacto de los hechizos de Sombra.
      CAMBIADO

      Afinidad de las Sombras

      · Sombra
      Forever
      La reducción de amenaza de los hechizos de Sombra aumenta ligeramente.
      CAMBIADO

      Alcance de las Sombras

      · Sombra
      Forever
      Pasa de la fila 4 a la fila 2. Ahora solo requiere 2 puntos de talento para el mismo efecto.
      Forever
      Nuevo talento de la fila 3. Requiere Despelleje mental. Aumenta el daño y el alcance de Despelleje mental, pero reduce su efecto de ralentización del movimiento.
      CAMBIADO

      Unirse a vampírica

      · Sombra
      Forever
      Pasa a la fila 3 como talento medalla de oro de 16 puntos. Ahora dura 30 s con 1 min de reutilización. La sanación de Unirse a vampírica ya no puede ser crítica.
      CAMBIADO

      Tejido de las Sombras

      · Sombra
      Forever
      Ya no puede fallar al aplicarse. Sigue beneficiando solo al sacerdote que lo lanza y no a los demás miembros del grupo o la banda.
      CAMBIADO

      Silencio

      · Sombra
      Forever
      Ya no requiere Alarido psíquico mejorado como requisito previo.
      CAMBIADO

      Contagio devorador

      · Sombra
      Forever
      Nuevo talento de la fila 5. Reduce el coste de maná de Peste devoradora y, cuando un objetivo muere afectado por Peste devoradora, esta salta a un nuevo enemigo a 5 m con la misma duración restante. Ya no propaga Peste devoradora si salta desde una alimaña.
      NUEVO

      Muerte prematura

      · Sombra
      Forever
      Nuevo talento de la fila 6. Aumenta la probabilidad de crítico de Palabra de las Sombras: muerte sobre objetivos por debajo del 20 % de salud.
      CAMBIADO

      Forma de las Sombras

      · Sombra
      Forever
      Ahora permite lanzar todos los hechizos que no sean de sanación mientras estás en Forma de las Sombras, reduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos de Sombra y aumenta un 100 % la bonificación de daño crítico de los hechizos de Sombra. Se reduce la bonificación al daño de Sombra infligido.
      RETIRADO

      Desvanecer

      · Sombra
      Forever
      Se elimina el talento.
      NUEVO

      Holy Binding

      · Sagrado
      Forever
      Nuevo talento en el hueco de Sanación conjunta. Cuando el sacerdote cura con Destello curativo a un objetivo que no es él mismo, el 50 % de la sanación de ese Destello curativo también se aplica al sacerdote. Esta sanación no genera amenaza.