BiS de Druida Feral (oso) a nivel 20 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Druida Feral (oso) a nivel 20, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Feral (oso) cada objeto con nivel requerido 20 o menos que puede usar un druida y elegimos el mejor de cada ranura. La beta ya permite pasar de este nivel: el tope actual es el 30.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Aguante > Defensa > Agilidad > Fuerza. También puntúan, por cada 1 %: esquivar y golpe. La armadura también suma.
- Cabeza:
Caperuza de cuero de camorrista - Piernas:
Pantalones de cuero de defensor - Pecho:
Armadura ennegrecida Defias - Cintura:
Cinturón de escamas desviadas
4 de las 15 piezas son nuevas en Forever y 14 tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Sin más alternativas a este nivel.
Mano derecha
Mano izquierda
Arma a dos manos: la mano izquierda queda libre Si prefieres una mano + mano izquierda, estas son las mejores piezas de mano izquierda:
Reliquia
Reliquia: no se puntúa
Más sobre Druida Feral (oso)
Razonamiento: Tanque en forma de oso: Forma de oso aumenta un 180 % la armadura de tus objetos, es decir, la multiplica por 2,8 (Forma de oso nefasto, a nivel 40, por 4,6, y Pellejo grueso la sube más), por eso cada punto de armadura pesa tanto y una pieza de cuero con mucha armadura gana a una con stats. El aguante también sube en forma (+20 % con Corazón de lo Salvaje). La agilidad da esquivar y crítico (Frenesí sangriento), la única evasión del oso, porque no puede parar ni bloquear. Desde el 1 de octubre, además, cada crítico en forma de oso genera un 75 % más de ira.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

