The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
Pulsa / para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Especialización de druidaDañoTanque

Druida Feral

Feral es una de las tres ramas de talentos del druida en WoW Forever. Su árbol tiene 20 talentos: 7 nuevos, 2 cambiados y 11 movidos. Forever retira 3 talentos de Classic de esta rama. Nuestra lista de mejor equipo (BiS) tiene 2 perfiles: Feral (felino) para hacer daño y Feral (oso) para tanquear.

Clase
Druida
Talentos
20
Nuevos en Forever
7
Habilidades
30

Talentos de Combate feral

Los 20 talentos del árbol de Combate feral en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

Probar Combate feral en la calculadora

Qué cambia en Forever

Lo nuevo y lo cambiado de Feral frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.

En nuestra lista de cambios

HCAMBIADOHechizo

Primal Bite (antes Destrozar)

· Feral
Classic
No existe en Classic. En la beta se llamaba Destrozar y aplicaba un debilitamiento característico.
Forever
Renombrado a Primal Bite, sin el debilitamiento característico. La amenaza que genera se duplica aproximadamente.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 1 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70170
TCAMBIADOTalento

Frenesí sangriento (antes Furia primigenia)

· Feral
Classic
Frenesí sangriento: nombre e icono originales de Classic.
Forever
Los efectos de los antiguos talentos Furia primigenia y Frenesí sangriento se combinan en un único talento de 2 puntos.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
CCAMBIADOCorrección

Carga feral (felino)

· Feral
Forever
Corregido: ya no se puede lanzar sobre aliados.
Build 1.60.1.70009
HCAMBIADOHechizo

Clamor desmoralizador

· Feral
Forever
Ajustado para ser aproximadamente igual de efectivo que Grito desmoralizador, e idéntico a Grito desmoralizador a nivel 60.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HCAMBIADOHechizo

Enfurecer

· Feral
Forever
Ahora genera 10 de ira inicial.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HCAMBIADOHechizo

Regeneración frenética

· Feral
Forever
Ahora cura al druida el 100 % de su salud máxima a lo largo de su duración (con suficiente ira).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HCAMBIADOHechizo

Bramido

· Feral
Forever
Reutilización reducida para igualar la de Irritar del guerrero.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HNUEVOHechizo

Lacerar

· Feral
Forever
Nueva habilidad básica a nivel 42. Aplica un sangrado que inflige daño durante 15 segundos y se acumula hasta 5 veces; si el objetivo ya está afectado por Lacerar, inflige un 10 % de daño de arma por cada acumulación existente. Genera mucha amenaza.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
HRETIRADOHechizo

Tiger’s Fury

· Feral
Forever
Se elimina y se sustituye por un nuevo talento propio de Combate feral llamado Shifting Power.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Ferocidad

· Feral
Forever
Ahora también se aplica a la nueva habilidad de talento Primal Bite.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Corazón de lo Salvaje

· Feral
Forever
Pasa de la fila 6 a la fila 1. Se reduce el aumento de Intelecto y Fuerza, pero el de Aguante en Forma de oso no cambia.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Presteza feral

· Feral
Forever
Pasa de la fila 3 a la fila 2. La bonificación de velocidad de movimiento en Forma felina ya funciona en interiores y la de esquivar se aplica siempre, no solo en Forma felina.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Instinto feral

· Feral
Forever
Ya no aumenta la amenaza en Forma de oso; en su lugar aumenta el daño de Flagelo. Las bonificaciones de Sigilo no cambian.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Impacto brutal

· Feral
Forever
Ahora también reduce la reutilización de Bash.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Pellejo grueso

· Feral
Forever
Rediseñado: ahora otorga más armadura en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso nefasto o Forma de lechúcico lunar, en función de las bonificaciones de pericia en Defensa de mejoras y equipo, y esa armadura puede multiplicarse además por los multiplicadores propios de cada forma.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Furia salvaje

· Feral
Forever
Pasa de la fila 5 a la fila 3. Ahora también se aplica a Shred, pero el aumento de daño es menor.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Garras afiladas

· Feral
Forever
Ahora cuesta 2 puntos de talento en lugar de 3 para el mismo efecto.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Líder de la manada

· Feral
Forever
La bonificación de probabilidad de golpe crítico de este talento hito de 21 puntos ahora se aplica a todos los hechizos y ataques, y es excluyente con Forma de lechúcico lunar.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Golpes depredadores

· Feral
Forever
Nuevo talento en la fila 5: aumenta la bonificación de daño de tus golpes críticos hasta un 20 %.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Reacción natural

· Feral
Forever
Nuevo talento orientado a oso en la fila 6: aumenta la probabilidad de esquivar y otorga una probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Desgarrar y rasgar

· Feral
Forever
Nuevo talento en la fila 6: aumenta el daño que tus habilidades cuerpo a cuerpo infligen a objetivos que sangran.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TRETIRADOTalento

King of the Jungle

· Feral
Forever
Se elimina el talento.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 1 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70170
TNUEVOTalento

Improved Shifting Power

· Feral
Forever
Nuevo talento en la fila 5, conectado a Shifting Power: reduce la reutilización de Shifting Power 4/8 segundos.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 1 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70170

Cambios de toda la clase

Afectan a cualquier druida, juegue la rama que juegue:

Talentos nuevos

  • Shifting Power

    Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • Primal Bite

    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • Improved Shifting Power

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

  • Instintos depredadores

    Aumenta un 20% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

  • Reacción natural

    Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar y te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Desgarrar y rasgar

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 10% contra los objetivos que sangran.

  • Rabia

    Reuires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form. Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Talentos cambiados o movidos

Talentos retirados

Habilidades nuevas

Habilidades cambiadas

Habilidades retiradas

Habilidades de Combate feral

Las 30 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Combate feral, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.

Mejor equipo (BiS) de Feral

Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.

Feral (felino) Daño

Primeras opciones a nivel 60

Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.

Por qué estos pesos

Daño en forma felina: en Forever el ataque automático en forma usa el DPS del arma equipada y sus encantamientos y procs funcionan (análisis de clase de Blizzard, 30 de septiembre), pero esta lista aún puntúa las armas solo por sus stats (y por el poder de ataque feral, que solo funciona en forma): mira también el DPS del arma. 1 agilidad = 1 PA + crítico + esquivar; 1 fuerza = 2 PA, por eso vale casi lo mismo que la agilidad. Crítico y golpe como en cualquier melé.

Feral (oso) Tanque

Primeras opciones a nivel 60

Por qué estos pesos

Tanque en forma de oso: Forma de oso aumenta un 180 % la armadura de tus objetos, es decir, la multiplica por 2,8 (Forma de oso nefasto, a nivel 40, por 4,6, y Pellejo grueso la sube más), por eso cada punto de armadura pesa tanto y una pieza de cuero con mucha armadura gana a una con stats. El aguante también sube en forma (+20 % con Corazón de lo Salvaje). La agilidad da esquivar y crítico (Frenesí sangriento), la única evasión del oso, porque no puede parar ni bloquear. Desde el 1 de octubre, además, cada crítico en forma de oso genera un 75 % más de ira.

Razas que pueden ser druida

Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.

Más sobre el druida

Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.

Actualizado el