BiS de Sacerdote Disciplina a nivel 50 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Sacerdote Disciplina a nivel 50, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Disciplina cada objeto con nivel requerido 50 o menos que puede usar un sacerdote y elegimos el mejor de cada ranura. La beta todavía no llega a este nivel (el tope actual es el 30): es una previsión y los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Maná cada 5 s > Sanación = Poder con hechizos > Intelecto. También puntúan, por cada 1 %: crítico con hechizos. De las armas solo se puntúa el DPS de la varita; las demás cuentan por sus estadísticas.
- Varita:
Pistola ponzoñosa - Pecho:
Jubón de paño tormentoso - Mano derecha:
Cetro de médium - Cabeza:
Gracia de Cassandra
9 de las 17 piezas son nuevas en Forever y 15 tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Mano derecha
Mano izquierda
Varita
Más sobre Sacerdote Disciplina
Razonamiento: Sanador con Meditación (regenera maná lanzando hechizos) y Fuerza mental, así que el espíritu y el intelecto valen más que en Sagrado y el crítico un poco menos. La sanación es la referencia y el poder con hechizos vale igual porque también sana. La varita cuenta en la ranura a distancia: en los primeros niveles de la beta, buena parte de la subida se hace a varitazos, por eso su DPS puntúa.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

