The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Especialización de sacerdoteSanador

Sacerdote Disciplina

Disciplina es una de las tres ramas de talentos del sacerdote en WoW Forever. Su árbol tiene 18 talentos: 7 nuevos, 7 cambiados y 4 movidos. Forever retira 4 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para sanar.

Clase
Sacerdote
Talentos
18
Nuevos en Forever
7
Habilidades
18

Talentos de Disciplina

Los 18 talentos del árbol de Disciplina en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

Probar Disciplina en la calculadora

Qué cambia en Forever

Lo nuevo y lo cambiado de Disciplina frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.

En nuestra lista de cambios

HCAMBIADOHechizo

Palabra de poder: escudo

· General
Classic
No se puede volver a aplicar hasta que expira Alma debilitada.
Forever
Puede sobrescribir escudos existentes en objetivos sin Alma debilitada.
Build 1.60.1.70009
HCAMBIADOHechizo

Espíritu divino

· General
Forever
Ahora es básico para todos los sacerdotes y se aprende a nivel 30.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Poder en la Luz

· Disciplina
Forever
Nuevo talento de la fila 1. Aumenta el daño de Acometida y Penitencia contra objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Disciplinas gemelas

· Disciplina
Forever
Nuevo talento de la fila 1. Aumenta el daño y la sanación de los hechizos de lanzamiento instantáneo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Resolución silenciosa

· Disciplina
Forever
Ahora también reduce la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Precisión Sagrada

· Disciplina
Forever
Aumenta hasta un 18 % la probabilidad de impacto de los hechizos de Sagrado.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Poder de la palabra mejorado: escudo

· Disciplina
Forever
Aumenta algo más por punto de talento.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Agilidad mental

· Disciplina
Forever
Pasa de la fila 4 a la fila 3. Ahora cuesta solo 3 puntos de talento para el mismo efecto y además beneficia a Acometida y Fuego Sagrado.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Meditación

· Disciplina
Forever
El beneficio de maná que aporta el Espíritu aumenta notablemente.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Fuego interno mejorado

· Disciplina
Forever
Aumenta más la armadura y ahora también aumenta las cargas.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Fuerza mental

· Disciplina
Forever
Ahora aumenta el Intelecto un porcentaje mayor en lugar de aumentar el maná un porcentaje. El texto indica el movimiento «de la fila 4 a la fila 4».
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Amparo de alma

· Disciplina
Forever
Nuevo talento medalla de oro de 16 puntos. Reduce la reutilización y el coste de maná de Palabra de poder: escudo. Requiere Poder de la palabra mejorado: escudo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Quemar maná mejorado

· Disciplina
Forever
Aumenta la reducción del tiempo de lanzamiento de Quemar maná.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Penitencia

· Disciplina
Forever
Nuevo talento medalla de oro de 21 puntos. Se canaliza durante 2 s con 12 s de reutilización. Puede lanzarse sobre enemigos para infligir daño cada segundo o sobre aliados para curar cada segundo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TNUEVOTalento

Esperanza renovada

· Disciplina
Forever
Talento nuevo. Requiere Amparo de alma. Aumenta la probabilidad de crítico de Destello curativo, Sanación conjunta, Curación inferior, Curar, Curación superior y Penitencia sobre objetivos con Alma debilitada, y cada una de esas curaciones reduce la duración de Alma debilitada en el objetivo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
TCAMBIADOTalento

Égida divina

· Disciplina
Forever
Las curaciones críticas crean en el objetivo un escudo de absorción de 12 s basado en un porcentaje de la cantidad curada. El efecto no se acumula.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124

Cambios de toda la clase

Afectan a cualquier sacerdote, juegue la rama que juegue:

Talentos nuevos

  • Poder en la Luz

    Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.

  • Disciplinas gemelas

    Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.

  • Precisión Sagrada

    Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Amparo de alma

    Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.

  • Penitencia

    Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 184 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

  • Esperanza renovada

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  • Égida divina

    Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.

Talentos cambiados o movidos

Talentos retirados

Habilidades nuevas

Habilidades cambiadas

Habilidades de Disciplina

Las 18 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Disciplina, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.

Mejor equipo (BiS) de Disciplina

Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.

Primeras opciones a nivel 60

Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.

Por qué estos pesos

Sanador con Meditación (regenera maná lanzando hechizos) y Fuerza mental, así que el espíritu y el intelecto valen más que en Sagrado y el crítico un poco menos. La sanación es la referencia y el poder con hechizos vale igual porque también sana. La varita cuenta en la ranura a distancia: en los primeros niveles de la beta, buena parte de la subida se hace a varitazos, por eso su DPS puntúa.

Razas que pueden ser sacerdote

Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.

Más sobre el sacerdote

Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.

Actualizado el