BiS de Chamán Mejora a nivel 20 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Chamán Mejora a nivel 20, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Mejora cada objeto con nivel requerido 20 o menos que puede usar un chamán y elegimos el mejor de cada ranura. La beta ya permite pasar de este nivel: el tope actual es el 30.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Fuerza > Agilidad > Poder de ataque > Aguante. También puntúan, por cada 1 %: crítico y golpe. En las armas pesa sobre todo el DPS de arma a dos manos.
- Mano derecha:
El hacha de extirpaciónDatos de Classic (la beta no incluye este objeto) - Piernas:
Pantalones de cuero de camorrista - Pecho:
Armadura de cuero de camorrista - Cabeza:
Caperuza de cuero de defensor
4 de las 15 piezas son nuevas en Forever y todas tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Sin más alternativas a este nivel.
Mano derecha
Mano izquierda
Arma a dos manos: la mano izquierda queda libre Si prefieres una mano + mano izquierda, estas son las mejores piezas de mano izquierda:
Reliquia
Reliquia: no se puntúa
Más sobre Chamán Mejora
Razonamiento: Mejora en Classic Era no tiene doble empuñadura: es arma a dos manos lenta con Arma tótem Viento Furioso, que añade dos ataques extra con el daño del arma, de ahí que la velocidad pese tanto. 1 fuerza = 2 PA; la agilidad da crítico y esquivar; el crítico vale más por Aluvión. El intelecto y el poder con hechizos entran por los Choques y los tótems.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

