BiS de Chamán Elemental a nivel 20 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Chamán Elemental a nivel 20, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Elemental cada objeto con nivel requerido 20 o menos que puede usar un chamán y elegimos el mejor de cada ranura. La beta ya permite pasar de este nivel: el tope actual es el 30.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Maná cada 5 s > Poder con hechizos > Daño de Naturaleza > Daño de Fuego. También puntúan, por cada 1 %: golpe con hechizos y crítico con hechizos.
- Piernas:
Leotardos de piel de abominaciónDatos de Classic (la beta no incluye este objeto) - Pecho:
Chaqueta ladrido de árbol - Cabeza:
Caperuza de cuero totémica - Mano derecha:
Martillo de Rhahk'Zor
3 de las 15 piezas son nuevas en Forever y 14 tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Sin más alternativas a este nivel.
Mano derecha
Mano izquierda
Arma a dos manos: la mano izquierda queda libre Si prefieres una mano + mano izquierda, estas son las mejores piezas de mano izquierda:
Reliquia
Reliquia: no se puntúa
Más sobre Chamán Elemental
Razonamiento: Elemental lanza Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Choque de tierra: poder con hechizos (y daño de naturaleza específico) primero, luego intelecto, que también da crítico. El crítico vale ~10 con Furia elemental, que en Forever baja a la fila 6: mientras subes de nivel sin ese talento, el crítico vale menos. El maná se acaba rápido: maná cada 5 s con buen peso. Sin ranura a distancia: el tótem no se puntúa. Se compara arma + escudo, arma + objeto de mano izquierda y bastón.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

