BiS de Guerrero Furia a nivel 50 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Guerrero Furia a nivel 50, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Furia cada objeto con nivel requerido 50 o menos que puede usar un guerrero y elegimos el mejor de cada ranura. La beta todavía no llega a este nivel (el tope actual es el 30): es una previsión y los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Fuerza > Agilidad > Poder de ataque > Aguante. También puntúan, por cada 1 %: golpe y crítico. En las armas pesa sobre todo el DPS de arma a dos manos.
- Mano derecha:
BelicistaDatos de Classic (la beta no incluye este objeto) - Cabeza:
Visor de furiaDatos de Classic (la beta no incluye este objeto) - Manos:
Guanteletes de Heroísmo - Hombros:
Hombreras acero afiladoDatos de Classic (la beta no incluye este objeto)
1 de las 16 piezas es nueva en Forever y 14 tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Mano derecha
Mano izquierda
Arma a dos manos: la mano izquierda queda libre Si prefieres una mano + mano izquierda, estas son las mejores piezas de mano izquierda:
A distancia
Más sobre Guerrero Furia
Razonamiento: Furia con doble empuñadura desde nivel 20: el crítico vale más que en Armas por Aluvión y el golpe también, porque la doble empuñadura añade un 19 % extra de fallos. La mano izquierda pega a mitad de daño, así que su DPS pesa menos que el de la mano derecha. Se compara la mejor arma a dos manos con el mejor par de una mano y se muestra la combinación con más puntos, porque subiendo de nivel muchas veces gana el arma a dos manos.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

