
Contraataque
En inglés: Counterattack
- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Se aprende a nivel
- 25
- Rangos
- 4
- Coste
- 85 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 5 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Qué hace
Rango 4 · nivel 54Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 30 p. de maná |
| 2nuevo | 30 | 45 p. de maná |
| 3 | 42 | 65 p. de maná |
| 4 | 54 | 85 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 5 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Duración
- 5 s
Descripción de cada rango
4
- Rango 1 · nivel 25
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
En ClassicUn golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
- Rango 2 · nivel 30
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Rango 3 · nivel 42
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
En ClassicUn golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 70 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
- Rango 4 · nivel 54
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
En ClassicUn golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 110 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
Frente a Classic
Cambia: rangos, nivel, coste, descripción
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 110 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
Se aprende con un talento
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
