
Disparo de distracción
En inglés: Distracting Shot
- Clase
- Cazador
- Rama
- Puntería
- Se aprende a nivel
- 12
- Rangos
- 6
- Coste
- 110 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 8 s
- Alcance
- 35 m
Qué hace
Rango 6 · nivel 60Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 20 p. de maná |
| 2 | 20 | 30 p. de maná |
| 3 | 30 | 50 p. de maná |
| 4 | 40 | 70 p. de maná |
| 5 | 50 | 90 p. de maná |
| 6 | 60 | 110 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 8 s
- Alcance
- 35 m
Descripción de cada rango
6
- Rango 1 · nivel 12
Distrae al objetivo, causando amenaza.
- Rango 2 · nivel 20
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 1).
- Rango 3 · nivel 30
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 2).
- Rango 4 · nivel 40
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 3).
- Rango 5 · nivel 50
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 4).
- Rango 6 · nivel 60
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
