
Aguijón de serpiente
En inglés: Serpent Sting
- Clase
- Cazador
- Rama
- Puntería
- Se aprende a nivel
- 4
- Rangos
- 9
- Coste
- 250 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 35 m
Qué hace
Rango 9 · nivel 60Aguijonea al enemigo causando 555 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 15 p. de maná |
| 2 | 10 | 30 p. de maná |
| 3 | 18 | 50 p. de maná |
| 4 | 26 | 80 p. de maná |
| 5 | 34 | 115 p. de maná |
| 6 | 42 | 150 p. de maná |
| 7 | 50 | 190 p. de maná |
| 8 | 58 | 230 p. de maná |
| 9 | 60 | 250 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- —
- Alcance
- 35 m
- Duración
- 15 s
Descripción de cada rango
9
- Rango 1 · nivel 4
Aguijonea al enemigo causando 10 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 20 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 2 · nivel 10
Aguijonea al enemigo causando 30 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 40 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 3 · nivel 18
Aguijonea al enemigo causando 60 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 80 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 4 · nivel 26
Aguijonea al enemigo causando 110 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 140 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 5 · nivel 34
Aguijonea al enemigo causando 170 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 210 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 6 · nivel 42
Aguijonea al enemigo causando 240 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 290 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 7 · nivel 50
Aguijonea al enemigo causando 320 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 385 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 8 · nivel 58
Aguijonea al enemigo causando 415 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
En ClassicAguijonea al enemigo causando 490 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
- Rango 9 · nivel 60
Aguijonea al enemigo causando 555 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Frente a Classic
Cambia: descripción
Talentos que la mencionan
Talentos de cazador en Forever cuyo texto nombra Aguijón de serpiente.
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
