
Alarido psíquico
En inglés: Psychic Scream
- Clase
- Sacerdote
- Rama
- Magia sombría
- Se aprende a nivel
- 14
- Rangos
- 4
- Coste
- 210 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 30 s
- Alcance
- Personal
Qué hace
Rango 4 · nivel 56El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 100 p. de maná |
| 2 | 28 | 140 p. de maná |
| 3 | 42 | 180 p. de maná |
| 4 | 56 | 210 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 30 s
- Alcance
- Personal
- Duración
- 8 s
Descripción de cada rango
4
- Rango 1 · nivel 14
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
- Rango 2 · nivel 28
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
- Rango 3 · nivel 42
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
- Rango 4 · nivel 56
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Talentos que la mencionan
Talentos de sacerdote en Forever cuyo texto nombra Alarido psíquico.
Más sobre el sacerdote
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
