The Forever Erabuild de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasSkyborne, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …
Libro de hechizos

Libro de hechizos: Sacerdote

56 habilidades de Sacerdote en la beta, con el nivel de cada rango y lo que cambia frente a Classic Era.

56
habilidades
9
nuevas
33
cambiadas
0
retiradas

56 habilidades

Disciplina

18
Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
160 p. de maná—
12155 p. de maná—
24400 p. de maná—
36745 p. de maná—
481170 p. de maná—
601695 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
1 h30 min

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.

En Classic

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 30 min.

Nv. 6
RangoNivelCosteReutilización
645 p. de maná4 s
1280 p. de maná4 s
18130 p. de maná4 s
24175 p. de maná4 s
30210 p. de maná4 s
36250 p. de maná4 s
42300 p. de maná4 s
48355 p. de maná4 s
54425 p. de maná4 s
60500 p. de maná4 s

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 10 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
30 s

Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

En Classic

Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
103% del maná base2 min
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 10

Lanzamiento
0,5 s
Alcance
Personal
Duración
3 s

Confunde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño recibido anulará el efecto.

No existe en Classic Era.

Fragmentos estelares

CambiadaSolo Elfo de la noche
Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1050 p. de maná30 s—
1885 p. de maná30 s—
26140 p. de maná30 s—
34190 p. de maná30 s—
42245 p. de maná30 s—
50300 p. de maná30 s—
58350 p. de maná30 s—

Cambia: reutilización, descripción

Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 58

Lanzamiento
Canalizado (6 s)
Alcance
30 m

Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1800 p. de daño Arcano durante 6 s.

En Classic

Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 936 p. de daño Arcano durante 6 s.

Nv. 12
RangoNivelCosteReutilización
1230 p. de maná—
2065 p. de maná—
30105 p. de maná—
40165 p. de maná—
50235 p. de maná—
60315 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
10 min

Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 18
RangoNivelCosteReutilización
1818% del maná base—
3618% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 36

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m

Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

La descripción es igual que en Classic.

Plan de contingencia

NuevaSolo Gnomo
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20—10 min
30—10 min
40—10 min
50—10 min
60—10 min
Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
30 s

Coloca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá ? p. de daño y le sanará ? p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.

No existe en Classic Era.

Gracia de Elune

CambiadaSolo Elfo de la noche
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
203% del maná base60 p. de maná5 min
retirado30105 p. de maná5 min
retirado40145 p. de maná5 min
retirado50195 p. de maná5 min
retirado60240 p. de maná5 min

Cambia: rangos, coste, descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
15 s

Reduce un 50% la probabilidad de que recibas un golpe por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que fallen 3 veces.

En Classic

Reduce el daño a distancia en 21 p. y aumenta la probabilidad de esquivar en un 10% durante 15 s.

Rebote

CambiadaSolo Humano
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2055 p. de maná140 p. de maná3 min
30100 p. de maná245 p. de maná3 min
40140 p. de maná355 p. de maná3 min
50190 p. de maná470 p. de maná3 min
60230 p. de maná580 p. de maná3 min

Cambia: coste

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
15 s

El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 105 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 20

Se aprende con un talento de Disciplina (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
20—3 min
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo tiene.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2090 p. de maná—
40120 p. de maná—
60150 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 60

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
30 m
Duración
50 s

Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 24
RangoNivelCosteReutilización
2495 p. de maná—
32140 p. de maná—
40185 p. de maná—
48225 p. de maná—
56270 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 56

Lanzamiento
3 s
Alcance
30 m

Drena 738 a 780 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 30

En Classic era un talento de Disciplina.

RangoNivelCosteReutilización
30285 p. de maná—
40420 p. de maná—
50785 p. de maná—
60970 p. de maná—

Cambia: descripción, talento

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
1 h30 min

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.

En Classic

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 30 min.

Penitencia

NuevaTalento
Nv. 30

Se aprende con un talento de Disciplina (fila 5, desde el nivel 30).

RangoNivelCosteReutilización
30100 p. de maná12 s
40185 p. de maná12 s
50270 p. de maná12 s
60355 p. de maná12 s
Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 60

Lanzamiento
Canalizado
Alcance
40 m

Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 131 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 673 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

No existe en Classic Era.

Levitar

Cambiada
Nv. 34
RangoNivelCosteReutilización
34100 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 34

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
2 min

Permite al taumaturgo levitar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Montar o recibir daño cancelará el efecto. Dura 2 min.

En Classic

Permite al taumaturgo levitar, flotando a varios metros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Cualquier daño recibido anulará su efecto. Dura 2 min.

Infusión de poder

CambiadaTalento
Nv. 40

Se aprende con un talento de Disciplina (fila 7, desde el nivel 40).

RangoNivelCosteReutilización
4020% del maná base3 min

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 40

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
15 s

Imbuye de poder al objetivo, lo que aumenta su daño con hechizos y la sanación un 20% durante 15 s.

En Classic

Imbuye energía al objetivo, aumentando su daño de hechizo y curándole en un 20%. Dura 15 s.

Nv. 48
RangoNivelCosteReutilización
482600 p. de maná—
603400 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
1 h

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.

En Classic

Infunde poder al grupo objetivo y aumenta su aguante 54 p. durante 1 h.

Nv. 60
RangoNivelCosteReutilización
601940 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
1 h

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.

En Classic

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.

Sagrado

19
Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
130 p. de maná—
445 p. de maná—
1075 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 10

Lanzamiento
2,5 s
Alcance
40 m

Cura tu objetivo en 130 a 152 p.

En Classic

Cura tu objetivo en 135 a 157 p.

Acometida

Cambiada
Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
120 p. de maná—
630 p. de maná—
1460 p. de maná—
2295 p. de maná—
30140 p. de maná—
38185 p. de maná—
46230 p. de maná—
54280 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 8 · Nv. 54

Lanzamiento
2,5 s
Alcance
30 m

Acomete al enemigo causándole 160 a 180 p. de daño Sagrado.

En Classic

Acomete al enemigo causándole 371 a 415 p. de daño Sagrado.

Renovar

Cambiada
Nv. 8
RangoNivelCosteReutilización
830 p. de maná—
1465 p. de maná—
20105 p. de maná—
26140 p. de maná—
32170 p. de maná—
38205 p. de maná—
44250 p. de maná—
50305 p. de maná—
56365 p. de maná—
60410 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 10 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
15 s

Cura el objetivo en 830 p. de daño durante 15 s.

En Classic

Cura el objetivo en 970 p. de daño durante 15 s.

Rezo desesperado

CambiadaSolo Enano
Nv. 10

En Classic: solo Humano, Enano

RangoNivelCosteReutilización
10—10 min
18—10 min
26—10 min
34—10 min
42—10 min
50—10 min
58—10 min

Cambia: descripción, razas

Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal

Cura instantáneamente 1269 a 1497 p.

En Classic

Cura instantáneamente 1324 a 1562 p.

Gracia divina

NuevaSolo Humano
Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
10—10 min
18—10 min
26—10 min
34—10 min
42—10 min
50—10 min
58—10 min
Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m

Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 1269 a 1497 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

No existe en Classic Era.

Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1075% del maná base—
2275% del maná base—
3475% del maná base—
4675% del maná base—
5875% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 58

Lanzamiento
10 s
Alcance
30 m

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 14
RangoNivelCosteReutilización
1415% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 14

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m

Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

La descripción es igual que en Classic.

Curar

Cambiada
Nv. 16
RangoNivelCosteReutilización
16155 p. de maná—
22205 p. de maná—
28255 p. de maná—
34305 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 34

Lanzamiento
3 s
Alcance
40 m

Cura tu objetivo en 611 a 691 p.

En Classic

Cura tu objetivo en 712 a 804 p.

Castigar

NuevaSolo Enano
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2050 p. de maná2 min
30100 p. de maná2 min
40135 p. de maná2 min
50180 p. de maná2 min
60225 p. de maná2 min
Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
20 m
Duración
2 s

Castiga al objetivo, le inflige 272 a 306 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

No existe en Classic Era.

Nv. 20

En Classic: solo Enano

RangoNivelCosteReutilización
20100 p. de maná3 min30 s

Cambia: reutilización, descripción, razas

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
3 min10 min

Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.

En Classic

Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 10 min.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20125 p. de maná—
26155 p. de maná—
32185 p. de maná—
38215 p. de maná—
44265 p. de maná—
50315 p. de maná—
56380 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 56

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
40 m

Cura un objetivo amigo en 757 a 893 p.

En Classic

Cura un objetivo amigo en 812 a 958 p.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2085 p. de maná—
2495 p. de maná—
30125 p. de maná—
36145 p. de maná—
42170 p. de maná—
48200 p. de maná—
54230 p. de maná—
60255 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 8 · Nv. 60

Lanzamiento
3,5 s
Alcance
30 m
Duración
10 s

Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

En Classic

Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 355 a 449 p. de daño Sagrado y 145 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Nova Sagrada

CambiadaTalento
Nv. 20

Se aprende con un talento de Sagrado (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
20185 p. de maná—
28290 p. de maná—
36400 p. de maná—
44520 p. de maná—
52635 p. de maná—
60750 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal

Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 174 a 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 288 a 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

En Classic

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 metros y cura en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 metros. Estos efectos no generan amenaza.

Sanación conjunta

NuevaTalento
Nv. 25

Se aprende con un talento de Sagrado (fila 4, desde el nivel 25).

RangoNivelCosteReutilización
25155 p. de maná—
32185 p. de maná—
38215 p. de maná—
44265 p. de maná—
50315 p. de maná—
56380 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 56

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
40 m

Sana 757 a 893 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

No existe en Classic Era.

Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30410 p. de maná—
40560 p. de maná—
50770 p. de maná—
601030 p. de maná—
601070 p. de maná—

Cambia: alcance, descripción

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
3 s
Alcance
40 mPersonal

Un poderoso rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

En Classic

Una potente plegaria que cura en 1041 a 1099 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros.

Nv. 32
RangoNivelCosteReutilización
3215% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 32

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
20 s

Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 40
RangoNivelCosteReutilización
40370 p. de maná—
46455 p. de maná—
52545 p. de maná—
58655 p. de maná—
60710 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
3 s
Alcance
40 m

Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1853 a 2067 p.

En Classic

Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1966 a 2194 p.

Pozo de Luz

Cambiada
Nv. 40

En Classic era un talento de Sagrado.

RangoNivelCosteReutilización
40225 p. de maná10 min
50295 p. de maná10 min
60365 p. de maná10 min

Cambia: talento

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 60

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
Personal
Duración
3 min

Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

La descripción es igual que en Classic.

Rezo de alivio

NuevaTalento
Nv. 40

Se aprende con un talento de Sagrado (fila 7, desde el nivel 40).

RangoNivelCosteReutilización
40210 p. de maná10 s
50305 p. de maná10 s
60390 p. de maná10 s
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m

Lanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará 413 (+ bonificación de sanación) p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez curado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

No existe en Classic Era.

Magia sombría

19
Nv. 4
RangoNivelCosteReutilización
425 p. de maná—
1050 p. de maná—
1895 p. de maná—
26155 p. de maná—
34230 p. de maná—
42305 p. de maná—
50385 p. de maná—
58470 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 8 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
18 s

Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

En Classic

Una palabra de oscuridad que causa 852 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Nv. 8
RangoNivelCosteReutilización
840 p. de maná30 s
2075 p. de maná30 s
30125 p. de maná30 s
40175 p. de maná30 s
50225 p. de maná30 s
60275 p. de maná30 s
Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
10 s

Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 5).

La descripción es igual que en Classic.

Maleficio de debilidad

CambiadaSolo Trol
Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1035 p. de maná—
2055 p. de maná—
3090 p. de maná—
40130 p. de maná—
50180 p. de maná—
60240 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
2 min

Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.

En Classic

Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 20 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min.

Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1050 p. de maná8 s
1680 p. de maná8 s
22110 p. de maná8 s
28150 p. de maná8 s
34185 p. de maná8 s
40225 p. de maná8 s
46265 p. de maná8 s
52310 p. de maná8 s
58350 p. de maná8 s

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 9 · Nv. 58

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
30 m

Carga contra el objetivo causando 472 a 498 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.

En Classic

Carga contra el objetivo causando 503 a 531 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.

Toque de debilidad

CambiadaSolo No-muerto
Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1025 p. de maná—
2045 p. de maná—
3075 p. de maná—
40105 p. de maná—
50145 p. de maná—
60195 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
10 min

El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 56 p. de daño de las Sombras y reducirá 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

En Classic

El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 64 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 20 p. durante 2 min.

Nv. 14
RangoNivelCosteReutilización
14100 p. de maná30 s
28140 p. de maná30 s
42180 p. de maná30 s
56210 p. de maná30 s
Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
8 s

El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

La descripción es igual que en Classic.

Sacrificio oscuro

NuevaSolo No-muerto
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20—10 min
30—10 min
40—10 min
50—10 min
60—10 min
Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
15 s

Cannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1600 (+100% of Spirit) Mana.

Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

No existe en Classic Era.

Nv. 20

En Classic: solo No-muerto

RangoNivelCosteReutilización
20215 p. de maná1 min3 min
28350 p. de maná1 min3 min
36495 p. de maná1 min3 min
44645 p. de maná1 min3 min
52810 p. de maná1 min3 min
60985 p. de maná1 min3 min

Cambia: reutilización, descripción, razas

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
24 s

Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.

En Classic

Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 904 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.

Despelleje mental

CambiadaTalento
Nv. 20

Se aprende con un talento de Sombra (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
2045 p. de maná—
2870 p. de maná—
36100 p. de maná—
44135 p. de maná—
52165 p. de maná—
60205 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Canalizado (3 s)
Alcance
20 m

Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

En Classic

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras para infligir 426 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reducir un 50% su velocidad de movimiento.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2050 p. de maná—
3670 p. de maná—
5290 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 52

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
15 s

Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 metros. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

La descripción es igual que en Classic.

Guardia de las Sombras

CambiadaSolo Trol
Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
2050 p. de maná—
2885 p. de maná—
36120 p. de maná—
44160 p. de maná—
52200 p. de maná—
60250 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
10 min

El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 96 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

En Classic

El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 116 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

Nv. 22
RangoNivelCosteReutilización
2265 p. de maná—
44150 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 44

Lanzamiento
Canalizado (1 min)
Alcance
Ilimitado

Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

La descripción es igual que en Classic.

Unirse a vampírica

CambiadaTalento
Nv. 25

Se aprende con un talento de Sombra (fila 4, desde el nivel 25).

RangoNivelCosteReutilización
253040 p. de maná1 min10 s

Cambia: nivel, reutilización, descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 25

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
30 s1 min

Atacas a tu objetivo con energía de las Sombras, lo que hace que todos los miembros del grupo reciban una sanación equivalente a un 20% del daño que inflijas con hechizos de las Sombras durante 30 s. Abrazo vampírico también tiene una probabilidad de activar tu talento Transfusión de espíritu al matar a enemigos bajo sus efectos.

En Classic

Atacas a tu objetivo con energía de las Sombras, lo que hace que todos los miembros del grupo reciban una sanación equivalente a un 20% del daño que inflijas con hechizos de las Sombras durante 1 min.

Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30350 p. de maná—
44550 p. de maná—
58750 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 58

Lanzamiento
Canalizado (1 min)
Alcance
20 m

Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 62, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30250 p. de maná—
42450 p. de maná—
56650 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
10 min

Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de Sombras en 60 p. durante 10 min.

La descripción es igual que en Classic.

Silencio

CambiadaTalento
Nv. 30

Se aprende con un talento de Sombra (fila 5, desde el nivel 30).

RangoNivelCosteReutilización
30225 p. de maná45 s

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 30

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
20 m
Duración
5 s

Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 5 s e interrumpe sus lanzamientos de hechizos durante 3 s.

En Classic

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

Nv. 32
RangoNivelCosteReutilización
32175 p. de maná15 s
40205 p. de maná15 s
48250 p. de maná15 s
56340 p. de maná15 s
Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m

Una palabra de vinculación oscura que inflige 434 a 462 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

No existe en Classic Era.

Forma de las Sombras

CambiadaTalento
Nv. 40

Se aprende con un talento de Sombra (fila 7, desde el nivel 40).

RangoNivelCosteReutilización
4040% del maná base1,5 s

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 40

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras, aumenta un 100% el bonus de daño crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación mientras estás en esta forma.

En Classic

Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y disminuye un 15% todo el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estás en esta forma.

Nv. 56
RangoNivelCosteReutilización
561300 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
40 m
Duración
20 min

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

En Classic

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su resistencia a las Sombras en 60 p. durante 20 min.

Cómo leer el libro de hechizos

  • Cada habilidad agrupa sus rangos: nivel en que se aprende, coste y reutilización de cada rango.
  • Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango ha cambiado en Forever.
  • Las cifras de las descripciones son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
  • Las habilidades marcadas como «Talento» se consiguen con un talento; su primer rango aparece al nivel en que se abre la fila del talento, sin contar el Legado «Talentoso».
  • Un «?» en una descripción es un valor que el cliente no incluye.
  • Algunas descripciones nuevas siguen en inglés porque el cliente de la beta en español aún no las ha traducido.

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70009), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.