
Mareas vivas
En inglés: Riptide
- Clase
- Chamán
- Rama
- Recuperación
- Se aprende a nivel
- 40
- Rangos
- 3
- Coste
- 385 p. de maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- 40 m
Qué hace
Rango 3 · nivel 60Sana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso y 805 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración.
| Rango | Nivel | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 245 p. de maná |
| 2 | 50 | 300 p. de maná |
| 3 | 60 | 385 p. de maná |
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- 40 m
- Duración
- 15 s
Descripción de cada rango
3
- Rango 1 · nivel 40
Sana 456 a 504 p. a un objetivo amistoso y 445 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.
- Rango 2 · nivel 50
Sana 581 a 643 p. a un objetivo amistoso y 575 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.
- Rango 3 · nivel 60
Sana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso y 805 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.
Frente a Classic
Habilidad nueva: no existe en Classic Era.
Se aprende con un talento
Más sobre el chamán
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
