The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
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Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
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Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
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Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Habilidad de brujo · DestrucciónCambiadaTalento

Quemadura de las Sombras

En inglés: Shadowburn

Clase
Brujo
Rama
Destrucción
Se aprende a nivel
20
Rangos
6
Coste
365 p. de maná
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
15 s
Alcance
30 m

Qué hace

Rango 6 · nivel 56

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Cambio frente a Classic

Rango 6 (nivel 56): 450 en Classic → 251 en Forever (−44 %) · 502 en Classic → 281 en Forever (−44 %) · 5 s en Classic → 8 s en Forever (+60 %)

Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.

Rangos

Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.

RangoNivelCosteAlcanceDuración
120105 p. de maná30 m20 m8 s5 s
224130 p. de maná30 m20 m8 s5 s
332190 p. de maná30 m20 m8 s5 s
440245 p. de maná30 m20 m8 s5 s
548305 p. de maná30 m20 m8 s5 s
656365 p. de maná30 m20 m8 s5 s
Igual en todos los rangos
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
15 s

Descripción de cada rango

6
  1. Rango 1 · nivel 20

    Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 62 a 70 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 87 a 99 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  2. Rango 2 · nivel 24

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 75 a 85 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 115 a 131 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  3. Rango 3 · nivel 32

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 111 a 125 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 186 a 210 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  4. Rango 4 · nivel 40

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 139 a 157 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 261 a 293 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  5. Rango 5 · nivel 48

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 192 a 214 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 350 a 392 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  6. Rango 6 · nivel 56

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    En Classic

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 450 a 502 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Frente a Classic

Cambia: alcance, descripción

Rango 6 · nivel 56
En Forever

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

En Classic

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 450 a 502 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Se aprende con un talento

Quemadura de las SombrasDestrucción, fila 3; el primer rango llega en el nivel 20 (sin contar el Legado «Talentoso»).

Talentos que la mencionan

Talentos de brujo en Forever cuyo texto nombra Quemadura de las Sombras.

Más sobre el brujo

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.

Actualizado el