Forever
Renombrado de Soul Harvesting a Cosecha de almas y ahora otorga correctamente su aumento del 50/100 % a la regeneración de maná.Calculadora de talentos
Calculadora de talentos de Brujo en WoW Forever
52 talentos de brujo en tres árboles (Aflicción, Demonología y Destrucción): 17 nuevos, 33 cambiados o movidos y 15 retirados frente a Classic. Reparte hasta 51 puntos, mira en qué nivel cae cada uno y comparte la build con un enlace.
Actualizado el
52
talentos
17
nuevos
33
cambiados o movidos
15
retirados de Classic

Aflicción
0Retirados de Classic 5
Maldición de debilidad mejorada3
Drenar alma mejorado2
Drenar maná mejorado2
Maldición de agotamiento mejorada4
Pacto oscuro1

Demonología
0Retirados de Classic 5
Piedra de salud mejorada2
Aguante vil5
Subyugar demonio mejorado5
Pirorroca mejorada2
Piedra de hechizos mejorada2

Destrucción
0Retirados de Classic 5
Descarga de Fuego mejorada2
Látigo doloroso mejorado2
Devastación5
Inmolar mejorado5
Tormenta de brasas5
Ratón: clic para añadir un punto, clic derecho o Mayús + clic para quitarlo. Teclado: flechas para moverte, Intro para añadir, Retroceso para quitar. En el móvil, toca un talento.
Orden de talentos
- Pulsa un talento para empezar. Aquí verás en qué nivel se aprende cada punto.
Builds de la comunidad: Brujo
Las 5 más votadas. Publica la tuya con «Publicar en la comunidad».
Todos los talentos de brujo
Cada talento tiene su ficha con lo que hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.
Aflicción
Transfusión de vida mejorada(Movido)
Supresión(Cambiado)
Corrupción mejorado(Cambiado)
Alcance macabro(Movido)
Cosecha de almas(Nuevo en Forever)
Drenajes mejorados(Nuevo en Forever)
Terror de agonía mejorado(Cambiado)
Concentración vil(Cambiado)
Amplificar maldición(Cambiado)
Pandemia(Nuevo en Forever)
Malevolencia(Nuevo en Forever)
Ocaso(Cambiado)
Maldición de agotamiento(Movido)
Succionar vida(Cambiado)
Succión de alma(Movido)
Maestría de las Sombras(Movido)
Arruinar(Nuevo en Forever)
Retirados de Classic
Demonología
Cauce de salud mejorado(Movido)
Diablillo mejorado(Cambiado)
Abrazo demoníaco(Cambiado)
Poder profano(Movido)
Égida demoníaca(Nuevo en Forever)
Abisario mejorado
Vitalidad vil(Cambiado)
Energías demoníacas(Nuevo en Forever)
Sayaad mejorado
Sacrificio demoníaco(Movido)
Maestro invocador(Movido)
Exterminio(Nuevo en Forever)
Dominio de lo maldito(Movido)
Marca demoníaca(Nuevo en Forever)
Manáfago mejorado(Nuevo en Forever)
Vínculo de alma(Movido)
Conocimiento demoníaco(Nuevo en Forever)
Maestro demonogista(Cambiado)
Pacto demoníaco(Nuevo en Forever)
Retirados de Classic
Destrucción
Alcance destructivo(Movido)
Descarga de Sombras mejorada(Cambiado)
Aterrar(Movido)
Piel de arrabio(Nuevo en Forever)
Cataclismo(Movido)
Secuelas(Cambiado)
Ruina(Movido)
Quemadura de las Sombras(Movido)
Intensidad(Cambiado)
Llamas agonizantes(Movido)
Conflagrar(Movido)
Piroclasma(Cambiado)
Terror de caos(Nuevo en Forever)
Fuego y azufre(Nuevo en Forever)
Sombras y llamas(Nuevo en Forever)
Incinerar(Nuevo en Forever)
Retirados de Classic
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Cambios de talentos en Forever
Notas de la beta sobre los talentos de esta clase.Forever
Pasa de la fila 2 a la fila 1.Forever
Rediseñado. Aumenta tu probabilidad de impacto hasta un 5 % y reduce tu amenaza hasta un 20 %.Forever
Ahora también aumenta el daño de Corruption, hasta un máximo del 10 %.Forever
Nuevo talento de la fila 2. Aumenta todo el daño periódico de tus hechizos de brujo, hasta un máximo del 5 %.Forever
Ahora es un talento de 3 puntos en lugar de 5 y también se aplica a Wrack.Forever
Pasa de la fila 5 a la fila 4. Ahora es el talento medalla de oro de 16 puntos y reduce la velocidad de movimiento un 30 %.Forever
Nuevo talento de la fila 4. Aumenta hasta un 5 % la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.Forever
Se reduce su bonificación de daño.Forever
Se elimina el talento.Forever
Ya no afecta al hechizo Blood Pact del diablillo.Forever
Ya no reduce tu Espíritu.Forever
Pasa de la fila 4 a la fila 1 y se reduce su bonificación de daño para las mascotas.Forever
Nuevo talento de la fila 2. Aumenta hasta un 15 % la salud y el maná máximos de tus demonios (Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter) y hasta un 15 % tu maná máximo.Forever
Ahora es el talento medalla de oro de 16 puntos y requiere Maestro invocador.Forever
Pasa de la fila 4 a la fila 3.Forever
Nuevo talento de la fila 4. Dolor abrasador genera menos amenaza y marca al objetivo, de modo que los 2 siguientes ataques de tu mascota infligen daño de Fuego o de Sombras según la mascota; el daño de Sombras genera mucha amenaza.Forever
Nuevo talento de la fila 5. Aumenta un 10 % la reducción de poder de ataque de Tainted Blood del Felhunter, la sanación de su Devour Magic y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 segundos la reutilización de su Spell Lock.Forever
Nuevo talento de la fila 5. Aumenta tu daño con hechizos y el de tu demonio en hasta un 33 % de tu nivel mientras tengas un demonio invocado.Forever
Rediseñado con nuevas bonificaciones por mascota: Imp aumenta el daño de Fuego infligido, Voidwalker reduce el daño físico recibido, Succubus/Incubus aumentan el daño de Sombras infligido y Felhunter reduce el daño mágico recibido.Forever
Se elimina el talento.Forever
Pasa de la fila 4 a la fila 1. Ahora se aplica a todos los hechizos de daño, no solo a los de Destrucción.Forever
Ahora solo se aplica a tu propio daño de Sombras, pero ya no tiene cargas que se consuman.Forever
Nuevo talento de la fila 2. Reduce hasta un 10 % todo el daño recibido.Forever
Pasa de la fila 7 a la fila 4. Ahora es el talento medalla de oro de 16 puntos.Forever
Nuevo talento de la fila 5 que requiere Conflagrar. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Conflagrar.Forever
Se elimina el talento.Forever
Ahora aumenta la cantidad de maná que drena Drenar maná, pero ya no aumenta el daño de Arruinar.Forever
Ahora afecta correctamente a la Maldición de agotamiento y al Terror de agonía.Forever
Los bonus de daño de este talento ahora aumentan el daño de Fuego o de las Sombras un 4/8/12/16/20 %, antes 2/4/6/8/10 %.CAMBIADO
Succión de alma
Forever
Corregido: ya no hace por error que Arruinar aumente su propio daño.