The Forever Erabuild de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasSkyborne, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
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Libro de hechizos

Libro de hechizos: Brujo

56 habilidades de Brujo en la beta, con el nivel de cada rango y lo que cambia frente a Classic Era.

56
habilidades
4
nuevas
35
cambiadas
2
retiradas

56 habilidades

Aflicción

18

Corrupción

Cambiada
Nv. 4
RangoNivelCosteReutilización
435 p. de maná—
1455 p. de maná—
24100 p. de maná—
34160 p. de maná—
44225 p. de maná—
54290 p. de maná—
60340 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 60

Lanzamiento
2 s
Alcance
30 m
Duración
18 s

Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

En Classic

Corrompe al objetivo, causando 822 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Nv. 4
RangoNivelCosteReutilización
420 p. de maná—
1235 p. de maná—
2270 p. de maná—
3295 p. de maná—
42130 p. de maná—
52175 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 52

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
2 min

Reduce el daño físico causado por el objetivo 37 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

En Classic

Daño causado por el objetivo reducido en 31 p. durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Nv. 6
RangoNivelCosteReutilización
6——
16——
26——
36——
46——
56——

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal

Converts 420 (+100% of Spirit) Health into 420 (+100% of Spirit) Mana for you. Spirit increases the amount converted.

Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

En Classic

Converts 420 health into 420 mana

Nv. 8

En Classic: Maldición de Agonía

RangoNivelCosteReutilización
825 p. de maná—
1850 p. de maná—
2890 p. de maná—
38130 p. de maná—
48170 p. de maná—
58215 p. de maná—

Cambia: descripción, nombre

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
24 s

Aflige al objetivo con agonía y le inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño se inflige lentamente al principio y va aumentando a medida que el terror alcanza su duración total. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

En Classic

Lanza sobre el objetivo una maldición de agonía, causando 1044 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Nv. 8
RangoNivelCosteReutilización
815% del maná base—
3215% del maná base—
5615% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 56

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
20 m
Duración
20 s

Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

La descripción es igual que en Classic.

Drenar alma

Cambiada
Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
1055 p. de maná—
24125 p. de maná—
38210 p. de maná—
52290 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 52

Lanzamiento
Canalizado (15 s)
Alcance
30 m

Drena el alma del objetivo, lo que inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Existe la posibilidad de que los objetivos no triviales dañados por Drenar alma te otorguen un fragmento de alma. Los objetivos no triviales dañados por Drenar alma siempre te otorgarán un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

En Classic

Drena el alma del objetivo, causando 455 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

Nv. 14
RangoNivelCosteReutilización
1435 p. de maná—
2860 p. de maná—
4290 p. de maná—
56115 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
2 min

Maldice al objetivo con Temeridad, lo que reduce 505 p. su armadura durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

En Classic

Lanza sobre el objetivo una maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Drenar vida

Cambiada
Nv. 14
RangoNivelCosteReutilización
1455 p. de maná—
2285 p. de maná—
30135 p. de maná—
38185 p. de maná—
46240 p. de maná—
54300 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 54

Lanzamiento
Canalizado (5 s)
Alcance
20 m

Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

En Classic

Transfiere 71 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada segundo durante 5 s.

Amplificar maldición

CambiadaTalento
Nv. 20

Se aprende con un talento de Aflicción (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
20—3 min

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
30 s

Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.

En Classic

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de Agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
203250 p. de maná100 p. de maná—
3046100 p. de maná150 p. de maná—
4060150 p. de maná200 p. de maná—
nuevo50200 p. de maná—

Cambia: rangos, nivel, coste, descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 50

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
5 min

Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Nv. 24
RangoNivelCosteReutilización
2495 p. de maná—
34155 p. de maná—
44225 p. de maná—
54310 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 54

Lanzamiento
Canalizado (5 s)
Alcance
20 m

Transfiere 136 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

En Classic

Transfiere 136 p. de maná del objetivo al taumaturgo cada 1 s. durante 5 s.

Nv. 25

Se aprende con un talento de Aflicción (fila 4, desde el nivel 25).

RangoNivelCosteReutilización
25308% del maná base—

Cambia: nivel, descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 25

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
12 s

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

En Classic

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Nv. 26
RangoNivelCosteReutilización
2680 p. de maná—
50110 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 50

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
30 s

Obliga a un objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 60%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.

En Classic

Obliga al enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 60%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.

Succionar vida

CambiadaTalento
Nv. 30

Se aprende con un talento de Aflicción (fila 5, desde el nivel 30).

RangoNivelCosteReutilización
30150 p. de maná—
38205 p. de maná—
48285 p. de maná—
58365 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
30 s

Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

En Classic

Transfiere 45 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 segundo durante 30 s.

Nv. 40
RangoNivelCosteReutilización
40150 p. de maná40 s
54200 p. de maná40 s
Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 54

Lanzamiento
2 s
Alcance
Personal
Duración
15 s

Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 metros huyan despavoridos durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

La descripción es igual que en Classic.

Arruinar

NuevaTalento
Nv. 40

Se aprende con un talento de Aflicción (fila 7, desde el nivel 40).

RangoNivelCosteReutilización
40200 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 40

Lanzamiento
Canalizado (6 s)
Alcance
30 m

Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo. Dura 6 s.

No existe en Classic Era.

Nv. 42
RangoNivelCosteReutilización
42435 p. de maná430 p. de maná2 min
50525 p. de maná495 p. de maná2 min
58600 p. de maná565 p. de maná2 min

Cambia: coste, descripción

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 58

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
3 s

Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 454 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.

En Classic

Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 470 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño causado.

Nv. 60

En Classic: Maldición del apocalipsis

RangoNivelCosteReutilización
60300 p. de maná1 min

Cambia: descripción, nombre

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
1 min

Aflige al objetivo con una fatalidad inminente y le inflige 1742 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo muere a causa del daño infligido por este hechizo, existe la posibilidad de que se invoque a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

En Classic

Lanza sobre el objetivo la Maldición del Apocalipsis, causando 3200 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo muere a causa del daño infligido por este hechizo, cabe la posibilidad de que se invoque a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.

Demonología

26
Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
150 p. de maná—
10120 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 10

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
30 min

Protege al taumaturgo, lo que aumenta 120 p. la armadura y 5 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.

En Classic

Protege al taumaturgo aumentando su armadura en 120 p. y también restaura 5 p. de Salud cada 5 s. durante 30 min.

Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
180% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 1

Lanzamiento
10 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un Diablillo a las órdenes del brujo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 10

En Classic: Crear piedra de salud (menor)

RangoNivelCosteReutilización
1095 p. de maná—
22240 p. de maná—
34475 p. de maná—
46750 p. de maná—
581120 p. de maná—

Cambia: descripción, nombre

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 58

Lanzamiento
3 s
Alcance
Personal

Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

En Classic · Crear piedra de salud (sublime)

Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1200 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Nv. 10
RangoNivelCosteReutilización
10100% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 10

Lanzamiento
10 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un Abisario a las órdenes del brujo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 12
RangoNivelCosteReutilización
1211 p. de salud—
2015 p. de salud—
2824 p. de salud—
3639 p. de salud—
4445 p. de salud—
5262 p. de salud—
6079 p. de salud—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 7 · Nv. 60

Lanzamiento
Canalizado (10 s)
Alcance
20 m

Otorga 153 p. de salud a la macota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo esté canalizando. Genera una amenaza reducida.

En Classic

Da 153 p. de salud a la mascota de quien lanza el hechizo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.

Nv. 16
RangoNivelCosteReutilización
1650 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 16

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
10 min

Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 18

En Classic: Crear piedra de alma (menor)

RangoNivelCosteReutilización
1885% del maná base—
3085% del maná base—
4085% del maná base—
5085% del maná base—
6085% del maná base—

Cambia: nombre

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
3 s
Alcance
Personal

Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20275 p. de maná—
30520 p. de maná—
40800 p. de maná—
501150 p. de maná—
601580 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 5 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
30 min

Protege al taumaturgo, lo que aumenta 570 p. la armadura, 15 p. la resistencia a las Sombras y 15 p. la regeneración de salud cada 5 s durante 30 min.

En Classic

Protege al taumaturgo aumentando su armadura en 570 p., su resistencia a las Sombras en 15 p. y restaurando 15 p. de salud cada 5 segundos durante 30 min.

Sacrificio demoníaco

CambiadaTalento
Nv. 20

Se aprende con un talento de Demonología (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
2030——

Cambia: nivel, descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
100 m

Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

En Classic

Sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min y se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 3% de salud cada 4 segundos. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 2% de maná cada 4 segundos.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20300 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
Canalizado (10 min)
Alcance
30 m

Da comienzo a un ritual que invoca al miembro del grupo elegido. Requiere al taumaturgo y a 2 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, los jugadores no pueden estar combatiendo y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20100% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
10 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca un íncubo a las órdenes del brujo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20100% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 20

Lanzamiento
10 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un súcubo a las órdenes del brujo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 22
RangoNivelCosteReutilización
22100 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 22

Lanzamiento
Canalizado (45 s)
Alcance
Ilimitado

Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 24
RangoNivelCosteReutilización
24——
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 24

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa hasta que se anula. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.

La descripción es igual que en Classic.

Dominio de lo maldito

CambiadaTalento
Nv. 25

Se aprende con un talento de Demonología (fila 4, desde el nivel 25).

RangoNivelCosteReutilización
2520—5 min15 min

Cambia: nivel, reutilización

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 25

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
15 s

Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 26

En Classic: Detectar invisibilidad inferior

RangoNivelCosteReutilización
2650 p. de maná—
3890 p. de maná—
50140 p. de maná—

Cambia: nombre

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 50

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
10 min

Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad superior durante 10 min.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 28
RangoNivelCosteReutilización
28100 p. de maná—
48200 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 48

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
30 m
Duración
30 s

Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 28

En Classic: Crear pirorroca (inferior)

RangoNivelCosteReutilización
28500 p. de maná—
36700 p. de maná—
46900 p. de maná—
561100 p. de maná—

Cambia: descripción, nombre

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 56

Lanzamiento
3 s
Alcance
Personal

Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

En Classic · Crear pirorroca (sublime)

Creates a Major Firestone which can be equipped in the off hand. When equipped, enchants the main hand weapon with fire, granting each attack a chance to deal 80 to 120 additional Fire damage. In addition, equipping the Major Firestone increases the damage done by fire spells by 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30300 p. de maná—
44500 p. de maná—
58700 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 58

Lanzamiento
3 s
Alcance
30 m
Duración
5 min

Subyuga a un demonio de nivel 62 como máximo y le obliga a obedecer tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas varias veces al mismo demonio, cada vez será más difícil controlarlo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30100% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 30

Lanzamiento
10 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un manáfago a las órdenes del brujo.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 32
RangoNivelCosteReutilización
32135 p. de maná30 s
42195 p. de maná30 s
52255 p. de maná30 s
60320 p. de maná30 s
Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
Personal
Duración
30 s

Amortigua 920 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 36
RangoNivelCosteReutilización
36500 p. de maná—
48750 p. de maná—
601000 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 60

Lanzamiento
5 s
Alcance
Personal

Crea una piedra de hechizo sublime que puedes utilizar para encantar tu arma con el poder de las sombras, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de las Sombras. Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.

En Classic · Crear piedra de hechizos (sublime)

Crea una piedrechicera sublime para el taumaturgo. Cuando se equipa y utiliza, la piedrechicera sublime elimina todos los efectos de la magia del taumaturgo y amortigua 900 p. de daño mágico durante 1 min. Además, equipar la piedrechicera sublime aumenta la probabilidad de obtener un golpe crítico con hechizos en un 1%. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Nv. 50
RangoNivelCosteReutilización
50100% del maná base1 h
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 50

Lanzamiento
2 s
Alcance
30 m
Duración
15 s

Invoca un meteoro del Vacío Abisal que inflige 200 p. de daño de Fuego y aturde a los enemigos cercanos durante 2 s. Surge un infernal a las órdenes del taumaturgo durante 5 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.

La descripción es igual que en Classic.

Nv. 60
RangoNivelCosteReutilización
6012% del maná base2 min
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 60

Lanzamiento
Canalizado (2 min)
Alcance
30 m

Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a otro seleccionado. Para completar el portal para el ritual, se necesita al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

No existe en Classic Era.

Nv. 60
RangoNivelCosteReutilización
60100% del maná base1 h
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 60

Lanzamiento
Canalizado (1 min)
Alcance
30 m

Da comienzo a un ritual que sacrifica a un participante elegido al azar para invocar a un guardia apocalíptico. El guardia apocalíptico debe ser subyugado inmediatamente o atacará a los participantes del ritual. Requiere al taumaturgo y a 4 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, todos los jugadores tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

La descripción es igual que en Classic.

Destrucción

10

Inmolar

Cambiada
Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
125 p. de maná—
1045 p. de maná—
2090 p. de maná—
30155 p. de maná—
40220 p. de maná—
50295 p. de maná—
60370 p. de maná—
60380 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 8 · Nv. 60

Lanzamiento
2 s
Alcance
30 m
Duración
15 s

Quema al enemigo, que recibe 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego más durante 15 s.

En Classic

Quema al enemigo, que recibe 279 p. de daño de Fuego y 510 p. de daño de Fuego más durante 15 s.

Nv. 1
RangoNivelCosteReutilización
125 p. de maná—
640 p. de maná—
1270 p. de maná—
20110 p. de maná—
28160 p. de maná—
36210 p. de maná—
44265 p. de maná—
52315 p. de maná—
60370 p. de maná—
60380 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 10 · Nv. 60

Lanzamiento
3 s
Alcance
30 m

Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.

En Classic

Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 482 a 538 p. de daño de las Sombras.

Nv. 18
RangoNivelCosteReutilización
1845 p. de maná—
2668 p. de maná—
3491 p. de maná—
42118 p. de maná—
50141 p. de maná—
58168 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 58

Lanzamiento
1,5 s
Alcance
30 m

Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 105 a 123 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

En Classic

Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 204 a 240 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

Nv. 20
RangoNivelCosteReutilización
20295 p. de maná—
34605 p. de maná—
46885 p. de maná—
581185 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 4 · Nv. 58

Lanzamiento
Canalizado (8 s)
Alcance
30 m

Provoca una lluvia de fuego que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 880 p. de daño de Fuego durante 8 s.

En Classic

Invoca una lluvia ardiente que quema a los enemigos de la zona causando 904 p. de daño de Fuego durante 8 s.

Nv. 20

Se aprende con un talento de Destrucción (fila 3, desde el nivel 20).

RangoNivelCosteReutilización
20105 p. de maná15 s
24130 p. de maná15 s
32190 p. de maná15 s
40245 p. de maná15 s
48305 p. de maná15 s
56365 p. de maná15 s

Cambia: alcance, descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 56

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m20 m
Duración
8 s5 s

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 8 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

En Classic

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 450 a 502 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Conflagrar

CambiadaTalento
Nv. 25

Se aprende con un talento de Destrucción (fila 4, desde el nivel 25).

RangoNivelCosteReutilización
2540100 p. de maná165 p. de maná10 s
3248130 p. de maná200 p. de maná10 s
4054165 p. de maná230 p. de maná10 s
4860200 p. de maná255 p. de maná10 s
nuevo54230 p. de maná10 s
nuevo60255 p. de maná10 s

Cambia: rangos, nivel, coste, descripción

Descripción y comparación

Rango 6 · Nv. 60

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m

Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

Terror de caos

NuevaTalento
Nv. 30

Se aprende con un talento de Destrucción (fila 5, desde el nivel 30).

RangoNivelCosteReutilización
305% del maná base—
Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 30

Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
30 m
Duración
5 min

Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

No existe en Classic Era.

Piroinferno

Cambiada
Nv. 30
RangoNivelCosteReutilización
30645 p. de maná—
42975 p. de maná—
541300 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 54

Lanzamiento
Canalizado (15 s)
Alcance
Personal

Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 206 p. de daño de Fuego y 206 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.

En Classic

Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 208 p. de daño de Fuego y 208 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 segundos. Dura 15 s.

Incinerar

NuevaTalento
Nv. 40

Se aprende con un talento de Destrucción (fila 7, desde el nivel 40).

RangoNivelCosteReutilización
40205 p. de maná—
50265 p. de maná—
60325 p. de maná—
Descripción y comparación

Rango 3 · Nv. 60

Lanzamiento
2,5 s
Alcance
30 m

Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

No existe en Classic Era.

Nv. 48
RangoNivelCosteReutilización
48305 p. de maná1 min
56335 p. de maná1 min

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 2 · Nv. 56

Lanzamiento
6 s
Alcance
30 m

Quema el alma del enemigo, causando 383 a 479 p. de daño de Fuego.

En Classic

Quema el alma del enemigo, causando 703 a 881 p. de daño de Fuego.

Monturas

2
Nv. 40
RangoNivelCosteReutilización
40100 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 40

Lanzamiento
3 s
Alcance
Personal
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un corcel vil que sirve como montura para el taumaturgo.

En Classic

Invoca un malignoecus que sirve como montura. Aumenta la velocidad en un 60%.

Nv. 60
RangoNivelCosteReutilización
60150 p. de maná—

Cambia: descripción

Descripción y comparación

Rango 1 · Nv. 60

Lanzamiento
3 s
Alcance
10 m
Duración
Hasta que se cancele

Invoca a un corcel nefasto que sirve como montura para el taumaturgo.

En Classic

Invoca un terrorecus que sirve como montura. Aumenta la velocidad en un 100%.

Cómo leer el libro de hechizos

  • Cada habilidad agrupa sus rangos: nivel en que se aprende, coste y reutilización de cada rango.
  • Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango ha cambiado en Forever.
  • Las cifras de las descripciones son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
  • Las habilidades marcadas como «Talento» se consiguen con un talento; su primer rango aparece al nivel en que se abre la fila del talento, sin contar el Legado «Talentoso».
  • Un «?» en una descripción es un valor que el cliente no incluye.
  • Algunas descripciones nuevas siguen en inglés porque el cliente de la beta en español aún no las ha traducido.

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70009), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.