The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
Pulsa / para buscar desde cualquier página · Esc
The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Habilidad de guerrero · FuriaIgual que en Classic

Ejecutar

En inglés: Execute

Clase
Guerrero
Rama
Furia
Se aprende a nivel
24
Rangos
5
Coste
15 p. de ira
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
—
Alcance
Cuerpo a cuerpo

Qué hace

Rango 5 · nivel 56

Intenta rematar a un enemigo herido, causando 600 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 15 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.

Rangos

Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.

RangoNivel
124
232
340
448
556
Igual en todos los rangos
Coste
15 p. de ira
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
—
Alcance
Cuerpo a cuerpo

Descripción de cada rango

5
  1. Rango 1 · nivel 24

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 125 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 3 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  2. Rango 2 · nivel 32

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 200 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 6 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  3. Rango 3 · nivel 40

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 325 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 9 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  4. Rango 4 · nivel 48

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 450 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 12 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  5. Rango 5 · nivel 56

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 600 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 15 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

Frente a Classic

Igual que en Classic Era.

Talentos que la mencionan

Talentos de guerrero en Forever cuyo texto nombra Ejecutar.

Más sobre el guerrero

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.

Actualizado el