
Temeridad
En inglés: Recklessness
- Clase
- Guerrero
- Rama
- Furia
- Se aprende a nivel
- 50
- Rangos
- 1
- Coste
- —
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 30 min
- Alcance
- Personal
Qué hace
El guerrero obtendrá un 100% más de probabilidad de golpe crítico y será inmune a los efectos de miedo durante los siguientes 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance | Duración |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Instantáneo | 30 min | Personal | 15 s |
Frente a Classic
Cambia: descripción
El guerrero obtendrá un 100% más de probabilidad de golpe crítico y será inmune a los efectos de miedo durante los siguientes 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
El guerrero asestará golpes críticos con la mayoría de los ataques y será inmune a los efectos de miedo durante 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
Más sobre el guerrero
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
