
Abrumar
En inglés: Overpower
- Clase
- Guerrero
- Rama
- Armas
- Se aprende a nivel
- 12
- Rangos
- 4
- Coste
- 5 p. de ira
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 5 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Qué hace
Rango 4 · nivel 60Arrolla al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 28 |
| 3 | 44 |
| 4 | 60 |
- Coste
- 5 p. de ira
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 5 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Descripción de cada rango
4
- Rango 1 · nivel 12
Arrolla al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 5 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
- Rango 2 · nivel 28
Arrolla al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 15 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
- Rango 3 · nivel 44
Arrolla al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 25 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
- Rango 4 · nivel 60
Arrolla al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Talentos que la mencionan
Talentos de guerrero en Forever cuyo texto nombra Abrumar.
Más sobre el guerrero
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
