
Guerrero Armas
Armas es una de las tres ramas de talentos del guerrero en WoW Forever. Su árbol tiene 17 talentos: 3 nuevos, 8 cambiados, 2 movidos y 4 iguales que en Classic. Forever retira 4 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para hacer daño.
- Clase
- Guerrero
- Talentos
- 17
- Nuevos en Forever
- 3
- Habilidades
- 14
Talentos de Armas
Los 17 talentos del árbol de Armas en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.
Golpe heroico mejoradoFila 1 · 3 rangosCambiado
DesvíoFila 1 · 5 rangos
Desgarrar mejoradoFila 1 · 3 rangosCambiado
Embestir mejoradoFila 2 · 2 rangosCambiado
Maestría táctica mejoradaFila 2 · 5 rangosCambiado
Abrumar mejoradoFila 2 · 2 rangosMovido
Control de furiaFila 3 · 1 rangoCambiado
Heridas profundasFila 3 · 3 rangosCambiado
LanzazoFila 4 · 1 rangoNuevo
Especialización en armas de dos manosFila 4 · 3 rangosCambiado
ClavarFila 4 · 2 rangosCambiado
Fragor de la sangreFila 5 · 5 rangosNuevo
Golpes de barridoFila 5 · 1 rango
Maestro de armasFila 5 · 5 rangosNuevo
Embate mejoradoFila 6 · 2 rangosMovido
Seccionar mejoradoFila 6 · 3 rangos
Golpe mortalFila 7 · 1 rango
Qué cambia en Forever
Lo nuevo y lo cambiado de Armas frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.
En nuestra lista de cambios
Embate
· ArmasEmbate mejorado
· ArmasMaestría táctica
· GeneralAtaque de la victoria
· GeneralRepresalias
· GeneralDesgarrar
· GeneralMaestría táctica mejorada
· ArmasAbrumar mejorado
· ArmasControl de furia
· ArmasLanzazo
· ArmasGolpe heroico
· GeneralCambios de toda la clase
Afectan a cualquier guerrero, juegue la rama que juegue:
Talentos nuevos
LanzazoA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Fragor de la sangreYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.
Maestro de armasTus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/arma de asta: aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza/bastón: tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo. Espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.
Talentos cambiados o movidos
Golpe heroico mejoradoCambia: texto.
Desgarrar mejoradoCambia: texto, cifras.
Embestir mejoradoCambia: texto.
Maestría táctica mejoradaCambia: texto, cifras, nombre.
Abrumar mejoradoCambia: posición.
Control de furiaCambia: texto, cifras.
Heridas profundasCambia: texto.
Especialización en armas de dos manosCambia: rangos, texto, cifras.
ClavarCambia: texto.
Embate mejoradoCambia: rama, posición, rangos, texto, cifras. En Classic estaba en Furia.
Talentos retirados
Especialización en hachas
Especialización con mazas
Especialización en espada
Especialización en armas de asta
Habilidades nuevas
Habilidades cambiadas
TruenoCambia: reutilización, descripción.
RepresaliasCambia: reutilización.
Habilidades de Armas
Las 14 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Armas, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.
Mejor equipo (BiS) de Armas
Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.
Primeras opciones a nivel 60
- Mano derecha
Poderío de Menethilnivel de objeto 89 · Dos manos · Cae de Kel'Thuzad · Naxxramas (datos de Classic)
Filo oscuro de la locuranivel de objeto 84 · Dos manos · Cae de C'Thun · Ahn'Qiraj (datos de Classic)
- Cabeza
Yelmo corazón de leónnivel de objeto 61 · Receta: Herrería
Yelmo de placas de campeónnivel de objeto 71 · Vendedor: Lady Palanseer (datos de Classic)
- Pecho
Jaula de costillas de abominación con placasnivel de objeto 85 · Cae de Thaddius · Naxxramas (datos de Classic)
Peto de Aniquilaciónnivel de objeto 73 · Cae de El profeta Skeram · Templo de Ahn'Qiraj (datos de Classic)
Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Lista completa de Armas a nivel 60 →
Por qué estos pesos
Armas vive del arma a dos manos: cada punto de DPS del arma vale unos 13 de poder de ataque (6,5 de fuerza), y las armas lentas pegan más fuerte con Golpe mortal, así que se premia la velocidad. 1 fuerza = 2 PA; la agilidad da crítico (20 agi ≈ 1 %) y algo de esquivar; 1 % de crítico ≈ 24 PA y el golpe vale aún más. En Classic el tope de golpe contra jefes era un 9 %; Blizzard no ha dado el de Forever ahora que el golpe es uno solo para todo. El aguante cuenta para no morir en mazmorras, pero por debajo del daño.
Razas que pueden ser guerrero
Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.
Más sobre el guerrero
Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.
Actualizado el
