
Embate con escudo
En inglés: Shield Slam
- Clase
- Guerrero
- Rama
- Protección
- Se aprende a nivel
- 40
- Rangos
- 4
- Coste
- 20 p. de ira
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Qué hace
Rango 4 · nivel 60Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 640 a 670 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 40 |
| 2 | 48 |
| 3 | 54 |
| 4 | 60 |
- Coste
- 20 p. de ira
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Descripción de cada rango
4
- Rango 1 · nivel 40
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 421 a 439 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
En ClassicEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 225 a 235 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
- Rango 2 · nivel 48
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 494 a 516 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
En ClassicEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 264 a 276 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
- Rango 3 · nivel 54
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 567 a 593 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
En ClassicEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 303 a 317 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
- Rango 4 · nivel 60
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 640 a 670 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
En ClassicEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 342 a 358 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Frente a Classic
Cambia: descripción
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 640 a 670 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 342 a 358 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Se aprende con un talento
Más sobre el guerrero
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
