
Guerrero Protección
Protección es una de las tres ramas de talentos del guerrero en WoW Forever. Su árbol tiene 18 talentos: 3 nuevos, 11 cambiados, 2 movidos y 2 iguales que en Classic. Forever retira 2 talentos de Classic de esta rama. En nuestra lista de mejor equipo (BiS) es una rama para tanquear.
- Clase
- Guerrero
- Talentos
- 18
- Nuevos en Forever
- 3
- Habilidades
- 12
Talentos de Protección
Los 18 talentos del árbol de Protección en la beta, fila a fila. Cada uno abre su ficha: qué hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.
Especialización en escudosFila 1 · 5 rangosCambiado
AnticipaciónFila 1 · 5 rangosCambiado
Sanguinario mejoradoFila 2 · 2 rangosCambiado
DurezaFila 2 · 5 rangos
Trueno mejoradoFila 2 · 3 rangosMovido
Última posiciónFila 3 · 1 rangoCambiado
Maestro de defensaFila 3 · 2 rangosNuevo
Revancha mejoradaFila 3 · 3 rangosCambiado
DesafíoFila 3 · 3 rangosCambiado
Hender armadura mejoradoFila 4 · 3 rangosCambiado
Desarmar mejoradoFila 4 · 3 rangosCambiado
VanguardiaFila 4 · 1 rangoNuevo
Muro de escudo mejoradoFila 5 · 2 rangosCambiado
Golpe de concusiónFila 5 · 1 rangoCambiado
Azote de escudo mejoradoFila 5 · 2 rangos
BastiónFila 5 · 5 rangosMovido
Ira enfocadaFila 6 · 3 rangosNuevo
Embate con escudoFila 7 · 1 rangoCambiado
Qué cambia en Forever
Lo nuevo y lo cambiado de Protección frente a Classic Era: nuestra lista de cambios, su árbol de talentos y sus habilidades.
En nuestra lista de cambios
Bastión e Ira enfocada
· ProtecciónMuro de escudo
· GeneralEspecialización en escudos
· ProtecciónAnticipación
· ProtecciónSanguinario mejorado
· ProtecciónMaestro de defensa
· ProtecciónRevancha mejorada
· ProtecciónDesafío
· ProtecciónDesarmar mejorado
· ProtecciónVanguardia
· ProtecciónMuro de escudo mejorado
· ProtecciónEmbate con escudo
· ProtecciónAzote de escudo mejorado
· ProtecciónCambios de toda la clase
Afectan a cualquier guerrero, juegue la rama que juegue:
Talentos nuevos
Maestro de defensaTe otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras llevas un escudo.
VanguardiaAhora, tu facultad Cargar se puede utilizar mientras estás en actitud defensiva.
Ira enfocadaReduce 3 p. el coste de ira de tus facultades ofensivas.
Talentos cambiados o movidos
Especialización en escudosCambia: texto, cifras.
AnticipaciónCambia: texto, cifras.
Sanguinario mejoradoCambia: texto, cifras.
Trueno mejoradoCambia: rama, texto, cifras. En Classic estaba en Armas.
Última posiciónCambia: texto.
Revancha mejoradaCambia: texto, cifras.
DesafíoCambia: rangos, texto, cifras.
Hender armadura mejoradoCambia: texto.
Desarmar mejoradoCambia: texto, cifras.
Muro de escudo mejoradoCambia: texto, cifras.
Golpe de concusiónCambia: texto.
BastiónCambia: posición, texto, nombre, icono.
Embate con escudoCambia: texto, cifras.
Talentos retirados
Habilidades cambiadas
SanguinarioCambia: descripción.
Actitud defensivaCambia: descripción.
IrritarCambia: reutilización.
RevanchaCambia: descripción.
Bloquear con escudoCambia: descripción.
Última posiciónCambia: reutilización, descripción.
Muro de escudoCambia: reutilización, descripción.
Golpe de concusiónCambia: coste, descripción.
Embate con escudoCambia: descripción.
Habilidades de Protección
Las 12 habilidades que el libro de hechizos de la beta agrupa en Protección, por el nivel al que se aprenden. Cada una abre su ficha con sus rangos, su coste y sus cambios.
Mejor equipo (BiS) de Protección
Sugerencia de la web, no una lista oficial: puntuamos los objetos de la beta con nuestros pesos de estadísticas para cada nivel. La beta va por el nivel 30.
Primeras opciones a nivel 60
- Mano derecha
El fin de los sueñosnivel de objeto 83 · Cae de Grobbulus · Naxxramas (datos de Classic)
El frío hambrientonivel de objeto 89 · Cae de Kel'Thuzad · Naxxramas (datos de Classic)
- Cabeza
Casco Acoratornivel de objeto 88 · Misión: Dreadnaught Helmet · Naxxramas (datos de Classic)
Corona de conquistadornivel de objeto 81 · Misión: Conqueror's Crown · Ahn'Qiraj (datos de Classic)
- Pecho
Peto Acoratornivel de objeto 92 · Misión: Dreadnaught Breastplate · Naxxramas (datos de Classic)
Peto de conquistadornivel de objeto 88 · Misión: Conqueror's Breastplate · Ahn'Qiraj (datos de Classic)
Las dos piezas con más puntos en tres ranuras. Es una previsión: hasta que la beta llegue a 60 los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Lista completa de Protección a nivel 60 →
Por qué estos pesos
Tanque con escudo obligatorio. 1 aguante = 10 de salud y es la base; cada punto de defensa da 0,04 % de esquivar, parar, bloquear y de fallo del enemigo (0,16 % de evasión) y reduce los críticos recibidos, por eso vale más que el aguante. Esquivar y parar valen ~12 y ~10 aguante por cada 1 %; bloquear menos porque solo absorbe el valor de bloqueo. La armadura pesa (100 armadura ≈ 3 aguante) y por eso el escudo y las mallas/placas ganan siempre. Fuerza y golpe entran por la amenaza, no por el daño.
Razas que pueden ser guerrero
Las razas que pueden elegir la clase en WoW Forever. Las marcadas como nuevas son combinaciones que Classic no tenía.
Más sobre el guerrero
Talentos y habilidades: cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. BiS: pesos de estadísticas de la web.
Actualizado el
