
Talento de cazador · SupervivenciaIgual que en Classic
Trampas inteligentes
En inglés: Clever Traps
- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Posición
- Fila 3, columna 1
- Rangos
- 2
- Puntos en la rama
- 10
- Nivel mínimo
- 20
Qué hace
- Rango 1/2
Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 15% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
- Rango 2/2
Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 10 puntos gastados en las filas de arriba de Supervivencia.
- Nivel 20 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era: misma rama, posición, rangos y texto.
Más sobre el cazador
Calculadora de talentos de cazadorTodos los talentos de SupervivenciaCazador SupervivenciaLibro de hechizos de cazadorTodos los cambios de cazadorGuía de cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
