
Atrapamiento
En inglés: Entrapment
- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Posición
- Fila 2, columna 1
- Rangos
- 5
- Puntos en la rama
- 5
- Nivel mínimo
- 15
Qué hace
- Rango 1/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1 s.
- Rango 2/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 2 s.
- Rango 3/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 3 s.
- Rango 4/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 4 s.
- Rango 5/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 5 puntos gastados en las filas de arriba de Supervivencia.
- Nivel 15 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Cambia: texto, cifras
Texto de cada rango: Forever y Classic
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1 s.
Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 5% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 2 s.
Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 10% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 3 s.
Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 15% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 4 s.
Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 20% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
