
Tácticas de supervivencia
En inglés: Survival Tactics
- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Posición
- Fila 4, columna 1
- Rangos
- 2
- Puntos en la rama
- 15
- Nivel mínimo
- 25
Qué hace
- Rango 1/2
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
- Rango 2/2
Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 15 puntos gastados en las filas de arriba de Supervivencia.
- Nivel 25 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Cambia: texto, nombre
- En Classic se llamaba Maestría en trampas.
Texto de cada rango: Forever y Classic
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.
Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.
Habilidades que menciona
Habilidades de cazador que nombra el texto del talento.
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
