The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

8
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

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8
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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de paladin · SacréModifiée

Exorcisme

En anglais : Exorcism

Classe
Paladin
Arbre
Sacré
Apprise au niveau
20
Rangs
6
Coût
345 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
15 s
Portée
30 m

Ce qu’il fait

Rang 6 · niveau 60

Inflige 475 à 529 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Changement par rapport à Classic

Rang 6 (niveau 60) : 505 dans Classic → 475 dans Forever (−6 %) · 563 dans Classic → 529 dans Forever (−6 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
12085 points de mana
228135 points de mana
336180 points de mana
444235 points de mana
552285 points de mana
660345 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané
Temps de recharge
15 s
Portée
30 m

Infobulle de chaque rang

6
  1. Rang 1 · niveau 20

    Inflige 74 à 84 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 84 à 96 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

  2. Rang 2 · niveau 28

    Inflige 132 à 150 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 152 à 172 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

  3. Rang 3 · niveau 36

    Inflige 190 à 214 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 217 à 245 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

  4. Rang 4 · niveau 44

    Inflige 274 à 308 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 304 à 342 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

  5. Rang 5 · niveau 52

    Inflige 363 à 405 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 393 à 439 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

  6. Rang 6 · niveau 60

    Inflige 475 à 529 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

    Dans Classic

    Inflige 505 à 563 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 6 · niveau 60
Dans Forever

Inflige 475 à 529 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Dans Classic

Inflige 505 à 563 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou un démon.

Talents qui la mentionnent

Talents de paladin dans Forever dont le texte cite Exorcisme.

En savoir plus sur le paladin

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le