The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de paladin · SacréModifiéeTalent

Horion sacré

En anglais : Holy Shock

Classe
Paladin
Arbre
Sacré
Apprise au niveau
30
Rangs
4
Coût
325 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
10 s
Portée
40 m

Ce qu’il fait

Rang 4 · niveau 56

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 334 à 362 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 307 à 333 points de vie.

Changement par rapport à Classic

Rang 4 (niveau 56) : 365 dans Classic → 334 dans Forever (−8 %) · 395 dans Classic → 362 dans Forever (−8 %) · 365 dans Classic → 307 dans Forever (−16 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoûtTemps de rechargePortée
1nouveau30160 points de mana10 s40 m
240225 points de mana10 s30 s40 m20 m
348275 points de mana10 s30 s40 m20 m
456325 points de mana10 s30 s40 m20 m
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané

Infobulle de chaque rang

4
  1. Rang 1 · niveau 30

    L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié.

  2. Rang 2 · niveau 40

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 150 à 162 points de vie.

    Dans Classic

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 204 à 220 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 204 à 220 points de vie.

  3. Rang 3 · niveau 48

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 248 à 268 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 221 à 239 points de vie.

    Dans Classic

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 279 à 301 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 279 à 301 points de vie.

  4. Rang 4 · niveau 56

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 334 à 362 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 307 à 333 points de vie.

    Dans Classic

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 365 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 365 à 395 points de vie.

Par rapport à Classic

Changements : rangs, niveau, coût, temps de recharge, portée, infobulle

Rang 4 · niveau 56
Dans Forever

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 334 à 362 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 307 à 333 points de vie.

Dans Classic

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 365 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 365 à 395 points de vie.

Apprise grâce à un talent

Horion sacréSacré, rangée 5 ; le premier rang arrive au niveau 30 (sans le nœud d’Héritage « Talent »).

Talents qui la mentionnent

Talents de paladin dans Forever dont le texte cite Horion sacré.

En savoir plus sur le paladin

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le