The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
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Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Spécialisation de guerrierDégâts

Guerrier Armes

Armes est l’un des trois arbres de talents du guerrier dans WoW Forever. Il compte 17 talents : 3 nouveaux, 8 modifiés, 2 déplacés et 4 identiques à Classic. Forever retire 4 talents de Classic de cet arbre. Dans notre liste du meilleur équipement (BiS), il se joue en DPS.

Classe
Guerrier
Talents
17
Nouveaux dans Forever
3
Techniques
14

Talents de l’arbre Armes

Les 17 talents de l’arbre Armes dans la bêta, rangée par rangée. Chacun ouvre sa propre page : l’effet de chaque rang, ses prérequis et ce qui change par rapport à Classic.

Tester l’arbre Armes dans le calculateur

Ce qui change dans Forever

Ce qui est nouveau ou modifié pour Armes par rapport à Classic Era : notre liste de changements, son arbre de talents et ses techniques.

Dans notre liste de changements

TMODIFIÉTalent

Exaltation sanguinaire

· Armes
Classic
N’existe pas dans Classic. Dans la bêta : 2/4/6/8/10 % de chances.
Forever
Nouveau talent de rangée 5. Vos attaques de main droite contre les ennemis affectés par Pourfendre ont une chance d’activer Fulgurance pendant 6 secondes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Heurtoir

· Armes
Classic
Pas de temps de recharge, 1,5 s d’incantation.
Forever
Temps de recharge augmenté à 18 secondes (contre 15 auparavant dans la bêta).
Build 1.60.1.70009
TMODIFIÉTalent

Heurtoir amélioré

· Armes
Classic
Réduit le temps d’incantation de Heurtoir de 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 s.
Forever
Passe de Fureur à la rangée 6 d’Armes et est repensé, avec seulement 2 points. Réduit le temps de recharge, le temps de recharge global et le temps d’incantation de Heurtoir, et Heurtoir ne retarde ni n’interrompt plus votre attaque automatique de mêlée.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Maîtrise tactique

· Général
Forever
Technique de base apprise au niveau 14. Permet au guerrier de conserver 10 points de rage en changeant de posture, et peut être améliorée par des talents d’Armes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Ivresse de la victoire

· Général
Forever
Apprise au niveau 20. Attaque instantanée avec 30 s de temps de recharge qui inflige des dégâts (augmentés par la puissance d’attaque) et rend au guerrier 10 % de ses points de vie maximum. Activée pendant 20 s chaque fois que vous tuez un ennemi non trivial.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Représailles

· Général
Forever
Ne partage plus son temps de recharge avec Témérité et Mur protecteur. Temps de recharge réduit à 15 minutes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
SMODIFIÉSort

Pourfendre

· Général
Forever
Ses dégâts évoluent désormais nettement avec la puissance d’attaque, et il marque instantanément les ennemis pour le guerrier.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170
TMODIFIÉTalent

Maîtrise tactique améliorée

· Armes
Forever
Anciennement Maîtrise tactique. Chaque point augmente désormais de 3 la rage conservée en changeant de posture, jusqu’à un maximum de 25.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Fulgurance améliorée

· Armes
Forever
Remonte de la rangée 3 à la rangée 2.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TMODIFIÉTalent

Maîtrise de la Rage

· Armes
Forever
Infobulle clarifiée, sans changement de fonctionnement.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70124
TNOUVEAUTalent

Frappe transperçante

· Armes
Forever
Ne nécessite plus d’arme à deux mains, mais requiert désormais la Posture de combat.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170
CMODIFIÉCorrectif

Frappe héroïque

· Général
Forever
Corrigé : mettre Frappe héroïque en file d’attente n’augmente plus les chances de toucher de la main gauche.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build 1.60.1.70170

Changements pour toute la classe

Ils concernent tout guerrier, quel que soit l’arbre joué :

Nouveaux talents

  • Frappe transperçante

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • Exaltation sanguinaire

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • Maître d’armes

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

Talents modifiés ou déplacés

Talents retirés

Nouvelles techniques

Techniques modifiées

Techniques de l’onglet Armes

Les 14 techniques que le grimoire de la bêta regroupe dans l’onglet Armes, selon le niveau auquel on les apprend. Chacune ouvre sa propre page avec ses rangs, son coût et ses changements.

Meilleur équipement (BiS) pour Armes

Suggestion du site, pas une liste officielle : nous notons les objets de la bêta avec nos pondérations de caractéristiques pour chaque niveau. La bêta est limitée au niveau 30.

Meilleurs choix au niveau 60

Les deux pièces les mieux notées dans trois emplacements. C’est une prévision : tant que la bêta n’atteint pas le niveau 60, les objets et leurs sources peuvent changer.

Pourquoi ces pondérations

Armes repose entièrement sur l’arme à deux mains : chaque point de DPS de l’arme vaut environ 13 de puissance d’attaque (6,5 de force), et les armes lentes frappent plus fort avec Frappe mortelle, donc la vitesse est récompensée. 1 force = 2 PA ; l’agilité donne du critique (20 agi ≈ 1 %) et un peu d’esquive ; 1 % de critique ≈ 24 PA et le toucher vaut encore plus. Dans Classic, le plafond de toucher contre les boss était de 9 % ; Blizzard n’a pas donné celui de Forever maintenant que le toucher est une seule caractéristique commune. L’endurance compte pour survivre en donjon, mais passe après les dégâts.

Races pouvant être guerrier

Les races qui peuvent choisir cette classe dans WoW Forever. Celles marquées comme nouvelles sont des combinaisons que Classic n’avait pas.

En savoir plus sur le guerrier

Talents et techniques : client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparés à Classic Era 1.15.9.69722. BiS : pondérations de caractéristiques du site.

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