| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 s |
Description et comparaison
Rang 1 · Niv. 1
Une posture de combat équilibrée.
La description est la même que dans Classic.
42 techniques du Guerrier dans la bêta, avec le niveau de chaque rang et ce qui change par rapport à Classic Era.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 s |
Rang 1 · Niv. 1
Une posture de combat équilibrée.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 points de rage | — | |
| 8 | 15 points de rage | — | |
| 16 | 15 points de rage | — | |
| 24 | 15 points de rage | — | |
| 32 | 15 points de rage | — | |
| 40 | 15 points de rage | — | |
| 48 | 15 points de rage | — | |
| 56 | 15 points de rage | — | |
| 60 | 15 points de rage | — |
Rang 1 · Niv. 1
Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 8
Une attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 16
Une attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 24
Une attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 5 · Niv. 32
Une attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 6 · Niv. 40
Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 7 · Niv. 48
Une attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 8 · Niv. 56
Une attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
Rang 9 · Niv. 60
Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 4 | — | 15 s | |
| 26 | — | 15 s | |
| 46 | — | 15 s |
Rang 1 · Niv. 4
Charge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Charge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Rang 2 · Niv. 26
Charge un personnage adverse, génère 12 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Charge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Rang 3 · Niv. 46
Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 4 | 10 points de rage | — | |
| 10 | 10 points de rage | — | |
| 20 | 10 points de rage | — | |
| 30 | 10 points de rage | — | |
| 40 | 10 points de rage | — | |
| 50 | 10 points de rage | — | |
| 60 | 10 points de rage | — |
Rang 1 · Niv. 4
Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 10
Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 20
Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 30
Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 5 · Niv. 40
Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 6 · Niv. 50
Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 7 · Niv. 60
Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 6 | 20 points de rage | 6 s | |
| 18 | 20 points de rage | 6 s | |
| 28 | 20 points de rage | 6 s | |
| 38 | 20 points de rage | 6 s | |
| 48 | 20 points de rage | 6 s | |
| 58 | 20 points de rage | 6 s |
Changements : recharge, description
Rang 1 · Niv. 6
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec. et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 sec. et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Rang 2 · Niv. 18
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 14 sec. et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 sec. et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Rang 3 · Niv. 28
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 18 sec. et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 sec. et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Rang 4 · Niv. 38
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 22 sec. et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 sec. et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Rang 5 · Niv. 48
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 26 sec. et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 sec. et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Rang 6 · Niv. 58
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 8 | 10 points de rage | — | |
| 32 | 10 points de rage | — | |
| 54 | 10 points de rage | — |
Rang 1 · Niv. 8
Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 32
Mutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 54
Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 12 | 5 points de rage | 5 s | |
| 28 | 5 points de rage | 5 s | |
| 44 | 5 points de rage | 5 s | |
| 60 | 5 points de rage | 5 s |
Rang 1 · Niv. 12
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 28
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 44
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 60
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 14 | — | — |
Rang 1 · Niv. 14
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
N’existe pas dans Classic Era.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 16 | 10 points de rage | 2 min | |
| 26 | 10 points de rage | 2 min | |
| 36 | 10 points de rage | 2 min | |
| 46 | 10 points de rage | 2 min | |
| 56 | 10 points de rage | 2 min |
Rang 1 · Niv. 16
Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 26
Une attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 36
Une attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 46
Une attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 5 · Niv. 56
Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | — | 15 min |
Changements : recharge
Rang 1 · Niv. 20
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | — | 30 s |
Rang 1 · Niv. 20
Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 (+15 % de la puissance d’attaque) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 sec. suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.
N’existe pas dans Classic Era.
S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Frappe transperçante
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 25 | 15 points de rage | 20 s |
Rang 1 · Niv. 25
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.
N’existe pas dans Classic Era.
S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Attaques circulaires
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 30 | 30 points de rage | 30 s |
Rang 1 · Niv. 30
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
La description est la même que dans Classic.
S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Frappe mortelle
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 40 | 30 points de rage | 6 s | |
| 48 | 30 points de rage | 6 s | |
| 54 | 30 points de rage | 6 s | |
| 60 | 30 points de rage | 6 s |
Rang 1 · Niv. 40
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec.
Rang 2 · Niv. 48
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 110 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec.
Rang 3 · Niv. 54
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 135 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec.
Rang 4 · Niv. 60
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 points de rage | — | |
| 12 | 10 points de rage | — | |
| 22 | 10 points de rage | — | |
| 32 | 10 points de rage | — | |
| 42 | 10 points de rage | — | |
| 52 | 10 points de rage | — | |
| 60 | 10 points de rage | — |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 1
Le guerrier crie et augmente de 9 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 15 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 2 · Niv. 12
Le guerrier crie et augmente de 21 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 35 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 3 · Niv. 22
Le guerrier crie et augmente de 33 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 55 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 4 · Niv. 32
Le guerrier crie et augmente de 51 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 85 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 5 · Niv. 42
Le guerrier crie et augmente de 78 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 130 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 6 · Niv. 52
Le guerrier crie et augmente de 111 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 185 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Rang 7 · Niv. 60
Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 14 | 10 points de rage | — | |
| 24 | 10 points de rage | — | |
| 34 | 10 points de rage | — | |
| 44 | 10 points de rage | — | |
| 54 | 10 points de rage | — |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 14
Réduit de 49 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Réduit de 35 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
Rang 2 · Niv. 24
Réduit de 77 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Réduit de 55 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
Rang 3 · Niv. 34
Réduit de 98 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Réduit de 70 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
Rang 4 · Niv. 44
Réduit de 147 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Réduit de 105 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
Rang 5 · Niv. 54
Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Réduit de 140 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | 20 points de rage | — | |
| 30 | 20 points de rage | — | |
| 40 | 20 points de rage | — | |
| 50 | 20 points de rage | — | |
| 60 | 20 points de rage | — |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 20
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
Rang 2 · Niv. 30
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
Rang 3 · Niv. 40
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
Rang 4 · Niv. 50
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
Rang 5 · Niv. 60
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Hurlement perçant
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | 10 points de rage | — |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 20
Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | 15 points de rage | 18 s | |
| 30 | 15 points de rage | 18 s | |
| 38 | 15 points de rage | 18 s | |
| 46 | 15 points de rage | 18 s | |
| nouveau | 54 | 15 points de rage | 18 s |
Changements : rangs, niveau, recharge, description
Rang 1 · Niv. 20
Frappe l’adversaire et inflige les dégâts de l’arme plus 16.
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
Rang 2 · Niv. 30
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
Rang 3 · Niv. 38
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
Rang 4 · Niv. 46
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
Rang 5 · Niv. 54
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 22 | 25 points de rage | 3 min |
Rang 1 · Niv. 22
Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 24 | 15 points de rage | — | |
| 32 | 15 points de rage | — | |
| 40 | 15 points de rage | — | |
| 48 | 15 points de rage | — | |
| 56 | 15 points de rage | — |
Rang 1 · Niv. 24
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 32
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 40
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 48
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
La description est la même que dans Classic.
Rang 5 · Niv. 56
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 26 | 5 points de rage | 10 min |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 26
Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 30 | — | 1 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 30
Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.
Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.
S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Souhait mortel
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 30 | 10 points de rage | 3 min |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 30
À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 30 | 10 points de rage | 30 s | |
| 42 | 10 points de rage | 30 s | |
| 52 | 10 points de rage | 30 s |
Rang 1 · Niv. 30
Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 42
Charge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 52
Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 32 | — | 30 s |
Rang 1 · Niv. 32
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 36 | 25 points de rage | 10 s |
Rang 1 · Niv. 36
Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 38 | 10 points de rage | 10 s | |
| 58 | 10 points de rage | 10 s |
Rang 1 · Niv. 38
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 58
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
La description est la même que dans Classic.
S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Sanguinaire
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 40 | 30 points de rage | 6 s | |
| 48 | 30 points de rage | 6 s | |
| 54 | 30 points de rage | 6 s | |
| 60 | 30 points de rage | 6 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 40
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Rang 2 · Niv. 48
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Rang 3 · Niv. 54
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Rang 4 · Niv. 60
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 50 | — | 30 min |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 50
Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec., mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec., mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 10 | 20 % de la vie de base | 1 min |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 10
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec. The warrior is considered in combat for the duration.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 10 | — | 1 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 10
Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.
Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 10 | 15 points de rage | — | |
| 22 | 15 points de rage | — | |
| 34 | 15 points de rage | — | |
| 46 | 15 points de rage | — | |
| 58 | 15 points de rage | — |
Rang 1 · Niv. 10
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 22
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 34
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 4 · Niv. 46
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 5 · Niv. 58
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 10 | — | 8 s |
Changements : recharge
Rang 1 · Niv. 10
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 12 | 10 points de rage | 12 s | |
| 32 | 10 points de rage | 12 s | |
| 52 | 10 points de rage | 12 s |
Rang 1 · Niv. 12
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 2 · Niv. 32
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
Rang 3 · Niv. 52
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
La description est la même que dans Classic.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 14 | 5 points de rage | 5 s | |
| 24 | 5 points de rage | 5 s | |
| 34 | 5 points de rage | 5 s | |
| 44 | 5 points de rage | 5 s | |
| 54 | 5 points de rage | 5 s | |
| 60 | 5 points de rage | 5 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 14
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 12 à 14 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Rang 2 · Niv. 24
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 18 à 22 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Rang 3 · Niv. 34
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 25 à 31 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Rang 4 · Niv. 44
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 73 à 91 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Rang 5 · Niv. 54
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 109 à 133 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 64 à 78 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Rang 6 · Niv. 60
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 16 | 10 points de rage | 5 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 16
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec., mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 sec., mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 18 | 20 points de rage | 1 min |
Rang 1 · Niv. 18
Désarme l'ennemi pendant 10 sec.
La description est la même que dans Classic.
S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Dernier rempart
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 20 | — | 3 min |
Changements : recharge, description
Rang 1 · Niv. 20
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 28 | — | 15 min |
Changements : recharge, description
Rang 1 · Niv. 28
Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec.
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 sec.
S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Bourrasque
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 30 | 10 points de rage | 45 s |
Changements : coût, description
Rang 1 · Niv. 30
Étourdit la cible pendant 5 sec.
Étourdit l'adversaire pendant 5 sec.
S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Heurt de bouclier
| Rang | Niveau | Coût | Recharge |
|---|---|---|---|
| 40 | 20 points de rage | 6 s | |
| 48 | 20 points de rage | 6 s | |
| 54 | 20 points de rage | 6 s | |
| 60 | 20 points de rage | 6 s |
Changements : description
Rang 1 · Niv. 40
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
Rang 2 · Niv. 48
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 494 à 516 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
Rang 3 · Niv. 54
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 567 à 593 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
Rang 4 · Niv. 60
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
Aucune technique ne correspond à ces filtres.
Cette classe ne perd aucune technique de Classic.
Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
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