The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
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Grimoire

Grimoire : Guerrier

42 techniques du Guerrier dans la bêta, avec le niveau de chaque rang et ce qui change par rapport à Classic Era.

42
techniques
3
nouvelles
21
modifiées
0
retirée
Partager

42 techniques

Armes

14
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
1—1 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 1

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Une posture de combat équilibrée.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
115 points de rage—
815 points de rage—
1615 points de rage—
2415 points de rage—
3215 points de rage—
4015 points de rage—
4815 points de rage—
5615 points de rage—
6015 points de rage—
Description et comparaison

Rang 9 · Niv. 60

Incantation
Prochaine attaque en mêlée
Portée
Portée de mêlée

Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
4—15 s
26—15 s
46—15 s
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 46

Incantation
Instantané
Portée
25 m

Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.

Dans Classic

Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.

Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
410 points de rage—
1010 points de rage—
2010 points de rage—
3010 points de rage—
4010 points de rage—
5010 points de rage—
6010 points de rage—
Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
21 s

Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 6
RangNiveauCoûtRecharge
620 points de rage6 s4 s
1820 points de rage6 s4 s
2820 points de rage6 s4 s
3820 points de rage6 s4 s
4820 points de rage6 s4 s
5820 points de rage6 s4 s

Changements : recharge, description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

Dans Classic

La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.

Niv. 8
RangNiveauCoûtRecharge
810 points de rage—
3210 points de rage—
5410 points de rage—
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 54

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
15 s

Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 12
RangNiveauCoûtRecharge
125 points de rage5 s
285 points de rage5 s
445 points de rage5 s
605 points de rage5 s
Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

La description est la même que dans Classic.

Maîtrise tactique

NouvellePassif
Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
14——
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 14

Incantation
Instantané
Portée
Personnel

Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 16
RangNiveauCoûtRecharge
1610 points de rage2 min
2610 points de rage2 min
3610 points de rage2 min
4610 points de rage2 min
5610 points de rage2 min
Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
6 s

Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.

La description est la même que dans Classic.

Représailles

Modifiée
Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20—15 min30 min

Changements : recharge

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
15 s

Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20—30 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 (+15 % de la puissance d’attaque) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 sec. suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.

N’existe pas dans Classic Era.

Frappe transperçante

NouvelleTalent
Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Frappe transperçante

RangNiveauCoûtRecharge
2515 points de rage20 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 25

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Attaques circulaires

RangNiveauCoûtRecharge
3030 points de rage30 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
20 s

Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Armes (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Frappe mortelle

RangNiveauCoûtRecharge
4030 points de rage6 s
4830 points de rage6 s
5430 points de rage6 s
6030 points de rage6 s
Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
10 s

Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Dans Classic

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 sec.

Fureur

16

Cri de guerre

Modifiée
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
110 points de rage—
1210 points de rage—
2210 points de rage—
3210 points de rage—
4210 points de rage—
5210 points de rage—
6010 points de rage—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
3 min2 min

Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.

Dans Classic

Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
1410 points de rage—
2410 points de rage—
3410 points de rage—
4410 points de rage—
5410 points de rage—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 54

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
45 s30 s

Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.

Dans Classic

Réduit de 140 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.

Enchaînement

Modifiée
Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
2020 points de rage—
3020 points de rage—
4020 points de rage—
5020 points de rage—
6020 points de rage—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
Prochaine attaque en mêlée
Portée
Portée de mêlée

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.

Dans Classic

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches.

Hurlement perçant

ModifiéeTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Hurlement perçant

RangNiveauCoûtRecharge
2010 points de rage—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
6 s

Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.

Dans Classic

Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 sec.

Heurtoir

Modifiée
Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
203015 points de rage18 s—
303815 points de rage18 s—
384615 points de rage18 s—
465415 points de rage18 s—
nouveau5415 points de rage18 s

Changements : rangs, niveau, recharge, description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 54

Incantation
1,5 s
Portée
Portée de mêlée

Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.

Niv. 22
RangNiveauCoûtRecharge
2225 points de rage3 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 22

Incantation
Instantané
Portée
10 m
Durée
8 s

Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 24
RangNiveauCoûtRecharge
2415 points de rage—
3215 points de rage—
4015 points de rage—
4815 points de rage—
5615 points de rage—
Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.

La description est la même que dans Classic.

Cri de défi

Modifiée
Niv. 26
RangNiveauCoûtRecharge
265 points de rage10 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 26

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
6 s

Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.

Dans Classic

Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30—1 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.

Dans Classic

Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.

Souhait mortel

ModifiéeTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Souhait mortel

RangNiveauCoûtRecharge
3010 points de rage3 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.

Dans Classic

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 sec.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
3010 points de rage30 s
4210 points de rage30 s
5210 points de rage30 s
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 52

Incantation
Instantané
Portée
25 m

Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 32
RangNiveauCoûtRecharge
32—30 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 32

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
10 s

Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 36
RangNiveauCoûtRecharge
3625 points de rage10 s
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 36

Incantation
Instantané
Portée
Personnel

Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 38
RangNiveauCoûtRecharge
3810 points de rage10 s
5810 points de rage10 s
Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
4 s

Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.

La description est la même que dans Classic.

Sanguinaire

ModifiéeTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Fureur (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Sanguinaire

RangNiveauCoûtRecharge
4030 points de rage6 s
4830 points de rage6 s
5430 points de rage6 s
6030 points de rage6 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
10 s

Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Dans Classic

Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 sec.

Témérité

Modifiée
Niv. 50
RangNiveauCoûtRecharge
50—30 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
15 s

Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec., mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.

Dans Classic

Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec., mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.

Protection

12
Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
1020 % de la vie de base1 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 10

Incantation
Instantané
Portée
Personnel

Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

Dans Classic

Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec. The warrior is considered in combat for the duration.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
10—1 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 10

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.

Dans Classic

Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
1015 points de rage—
2215 points de rage—
3415 points de rage—
4615 points de rage—
5815 points de rage—
Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
30 s

Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.

La description est la même que dans Classic.

Provocation

Modifiée
Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
10—8 s10 s

Changements : recharge

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 10

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
3 s

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 12
RangNiveauCoûtRecharge
1210 points de rage12 s
3210 points de rage12 s
5210 points de rage12 s
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 52

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
6 s

Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.

La description est la même que dans Classic.

Vengeance

Modifiée
Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
145 points de rage5 s
245 points de rage5 s
345 points de rage5 s
445 points de rage5 s
545 points de rage5 s
605 points de rage5 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Dans Classic

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Niv. 16
RangNiveauCoûtRecharge
1610 points de rage5 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 16

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
7 s5 s

Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec., mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.

Dans Classic

Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 sec., mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.

Niv. 18
RangNiveauCoûtRecharge
1820 points de rage1 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 18

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
10 s

Désarme l'ennemi pendant 10 sec.

La description est la même que dans Classic.

Dernier rempart

ModifiéeTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Dernier rempart

RangNiveauCoûtRecharge
20—3 min10 min

Changements : recharge, description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel

À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.

Dans Classic

Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

Niv. 28
RangNiveauCoûtRecharge
28—15 min30 min

Changements : recharge, description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 28

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
12 s10 s

Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec.

Dans Classic

Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 sec.

Bourrasque

ModifiéeTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Bourrasque

RangNiveauCoûtRecharge
3010 points de rage15 points de rage45 s

Changements : coût, description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée
Durée
5 s

Étourdit la cible pendant 5 sec.

Dans Classic

Étourdit l'adversaire pendant 5 sec.

Heurt de bouclier

ModifiéeTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Protection (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Heurt de bouclier

RangNiveauCoûtRecharge
4020 points de rage6 s
4820 points de rage6 s
5420 points de rage6 s
6020 points de rage6 s

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Portée de mêlée

Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Dans Classic

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.

Comment lire le grimoire

  • Chaque technique regroupe ses rangs : le niveau d’apprentissage, le coût et le temps de recharge de chaque rang.
  • Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
  • Les chiffres des descriptions sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
  • Les techniques marquées « Talent » s’obtiennent par un talent ; leur premier rang indique le niveau auquel s’ouvre la rangée du talent, sans le nœud « Talent » de l’Héritage.
  • Un « ? » dans une description est une valeur que le client n’inclut pas.
  • Certaines nouvelles descriptions sont encore en anglais dans le client bêta français, qui ne les a pas encore traduites.

Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

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