
Maître d’armes
En anglais : Weaponmaster
- Classe
- Guerrier
- Arbre
- Armes
- Position
- Rangée 5, colonne 3
- Rangs
- 5
- Points dans l’arbre
- 20
- Niveau minimum
- 30
Ce qu’il fait
- Rang 1/5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 2/5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 2 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 3/5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 3 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 9 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 4/5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 4 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 12 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 5/5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Conditions
- 20 points dépensés dans les rangées au-dessus, dans Armes.
- Niveau 30 au minimum, sans le nœud d’Héritage « Talent », qui avance les premiers points de talent.
Par rapport à Classic
Nouveau talent : il n’existe pas dans Classic Era.
En savoir plus sur le guerrier
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
