
Blessures profondes
En anglais : Deep Wounds
- Classe
- Guerrier
- Arbre
- Armes
- Position
- Rangée 3, colonne 3
- Rangs
- 3
- Points dans l’arbre
- 10
- Niveau minimum
- 20
Ce qu’il fait
- Rang 1/3
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
- Rang 2/3
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 40 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
- Rang 3/3
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Conditions
- 10 points dépensés dans les rangées au-dessus, dans Armes.
- Niveau 20 au minimum, sans le nœud d’Héritage « Talent », qui avance les premiers points de talent.
Par rapport à Classic
Changements : texte
Texte de chaque rang : Forever et Classic
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme en 12 sec.
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 40 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 40% des points de dégâts moyens de votre arme en 12 sec.
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme en 12 sec.
En savoir plus sur le guerrier
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
