The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Volk nach Klasse

Bestes Volk für Druiden in WoW Forever

Welche Völker in Forever Druide sein können, was jede Volksfähigkeit laut Beta-Client bewirkt und was du wählst, je nachdem, ob du Leistung, PvP oder einfach dein Lieblingsvolk willst.

3
Völker
2
Allianz
2
Horde
1
neues Volk
Kurze Antwort

3 Völker können in WoW Forever Druide sein: Nachtelf und Himmelsgeborener des Hohen Ordens in der Allianz und Tauren und Himmelsgeborener der Windformer in der Horde. Die Himmelsgeborenen, das neue Volk in Forever, gibt es in beiden Fraktionen; sie zählen als ein Volk. Ein offizielles „bestes Volk“ gibt es nicht: Was sie unterscheidet, sind ihre Volksfähigkeiten, also hängt die Wahl davon ab, was du suchst.

Für PvE gibt es als aktive Volksfähigkeit, die Schaden oder Heilung erhöht, Elunes Licht (Nachtelf). Für PvP hat keines der Völker, die Druide sein können, eine Volksfähigkeit, die Kontrollverlusteffekte aufhebt oder verkürzt; welche im PvP trotzdem helfen, steht unter PvP: Kontrolle und Verteidigung. Und wenn dir Fraktion, Startgebiet oder Aussehen wichtig sind, findest du das weiter unten ebenfalls.

Völker, die Druide sein können

Das sind die Völker, die im Forever-Client Druide sein können. Die mit „Neue Kombination“ oder „Neues Volk“ markierten konnten das in Classic nicht.

AllianzSchon in Classic

Startgebiet: Teldrassil (1-10) · auf der Karte ansehen

HordeSchon in Classic

Startgebiet: Mulgore (1-10) · auf der Karte ansehen

AllianzNeues Volk

Startgebiet: Insel Zephras (1-12) · auf der Karte ansehen

HordeNeues Volk

Startgebiet: Insel Zephras (1-12) · auf der Karte ansehen

Himmelsgeborene. Neues spielbares Volk, das bei der Charaktererstellung Horde oder Allianz wählt. Startet auf der Insel Zephras mit einem eigenen Abenteuer von Stufe 1 bis 12. Erfordert das Skyborne Heroic Pack oder höher. Wie jedes Volk in Forever hat es zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten.

Skyborne Heroic Pack: 29,99 $. Preis und Editionen

Was du je nach Ziel wählen solltest

Ohne Rangliste: Die Völker stehen in der Reihenfolge des Spiels, und jede Volksfähigkeit zeigt die Wirkung, die sie laut Beta-Client (Build 1.60.1.70205) für Druiden hat.

PvE: Dungeons und Schlachtzüge

Aktive Volksfähigkeiten, die Schaden, Heilung oder Überlebensfähigkeit erhöhen, passive Boni und Waffenspezialisierungen, die Druiden nutzen können.

NachtelfAllianz
  • Elunes Licht Aktiv

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

  • Schnelligkeit Passiv

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

TaurenHorde
  • Durchhaltevermögen Passiv

    Gesamte Gesundheit um 5% erhöht und Trefferchance um 1% erhöht.

HimmelsgeboreneAllianzHorde
  • Elementareinblick Passiv

    Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

  • Windgesegnet Passiv

    Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.

PvP: Kontrolle und Verteidigung

Volksfähigkeiten, die Kontrollverlusteffekte aufheben oder verkürzen, erlittenen Schaden verringern, Gegner betäuben oder mit Verstohlenheit zu tun haben (sie entdecken oder sich verstecken).

NachtelfAllianz
  • Schattenhaftigkeit Aktiv

    Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

  • Schnelligkeit Passiv

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

    Der Verstohlenheitsteil gilt auch für Druiden.

TaurenHorde
  • Kriegsdonner Aktiv

    Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.

Leveln, Reisen und Berufe

Regeneration außerhalb des Kampfes, Bewegungstempo und Berufsvorteile.

NachtelfAllianz
  • Schnelligkeit Passiv

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

  • Irrwischgeist Passiv

    Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

TaurenHorde
  • Grüner Daumen Aktiv

    Kultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.

  • Ebenenlaufen Passiv

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem maximalen Bonus von 30%. Der Effekt lässt nach, wenn Ihr Schaden erleidet oder stehen bleibt.

HimmelsgeboreneAllianzHorde
  • Leylinie erschließen AktivNur Allianz

    Zapft die Kraft einer nahen Leylinie an, um Eure Gesundheits- und Manaregeneration um 100% zu erhöhen. Hält 15 Sek. lang an, wenn keine Leylinie in der Nähe ist, und 15 Min. lang, wenn eine gefunden wurde.

  • Luftwandeln Aktiv

    Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.

  • Himmelssicht AktivNur Horde

    Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

Fraktion, Startgebiet und Aussehen

Wenn dir die Leistung egal ist, wähle nach Aussehen, Fraktion oder danach, wo das Volk startet (alle Startgebiete stehen unter Völker, die Druide sein können).

Was das neue Volk besonders macht

  • HimmelsgeboreneAllianzHorde

    Neues Volk in Forever: erfordert das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition.

Volksfähigkeiten der einzelnen Völker

Die vier Volksfähigkeiten jedes Volks mit ihrer Wirkung in Forever: Öffne ein Volk, um sie zu sehen. Neu in Forever ist eine Volksfähigkeit, die es in Classic nicht gab, Geändert eine, die anders funktioniert, und Wie in Classic eine, die gleich geblieben ist. Durchgestrichen: die Volksfähigkeiten aus Classic, die das Volk nicht mehr hat.

Neu in ForeverGeändertWie in Classic

N

Nachtelf

Allianz
Elunes LichtSchattenhaftigkeitSchnelligkeitIrrwischgeist
  • Elunes LichtAktivNeu in Forever

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

  • SchattenhaftigkeitAktivGeändert

    Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

  • SchnelligkeitPassivGeändert

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

  • IrrwischgeistPassivGeändert

    Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

Hat nicht mehr: Naturwiderstand

T

Tauren

Horde
Grüner DaumenKriegsdonnerDurchhaltevermögenEbenenlaufen
  • Grüner DaumenAktivGeändert

    Kultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.

  • KriegsdonnerAktivWie in Classic

    Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.

  • DurchhaltevermögenPassivGeändert

    Gesamte Gesundheit um 5% erhöht und Trefferchance um 1% erhöht.

  • EbenenlaufenPassivNeu in Forever

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem maximalen Bonus von 30%. Der Effekt lässt nach, wenn Ihr Schaden erleidet oder stehen bleibt.

Hat nicht mehr: Naturwiderstand

H

Himmelsgeborener des Hohen Ordens

AllianzNeues Volk
Leylinie erschließenLuftwandelnElementareinblickWindgesegnet
  • Leylinie erschließenAktivNeu in Forever

    Zapft die Kraft einer nahen Leylinie an, um Eure Gesundheits- und Manaregeneration um 100% zu erhöhen. Hält 15 Sek. lang an, wenn keine Leylinie in der Nähe ist, und 15 Min. lang, wenn eine gefunden wurde.

  • LuftwandelnAktivNeu in Forever

    Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.

  • ElementareinblickPassivNeu in Forever

    Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

  • WindgesegnetPassivNeu in Forever

    Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.

H

Himmelsgeborener der Windformer

HordeNeues Volk
HimmelssichtLuftwandelnElementareinblickWindgesegnet
  • HimmelssichtAktivNeu in Forever

    Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

  • LuftwandelnAktivNeu in Forever

    Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.

  • ElementareinblickPassivNeu in Forever

    Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

  • WindgesegnetPassivNeu in Forever

    Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.

Häufige Fragen

Was ist das beste Volk für Druiden in WoW Forever?

Für PvE gibt es als aktive Volksfähigkeit, die Schaden oder Heilung erhöht, Elunes Licht (Nachtelf). Für PvP hat keines der Völker, die Druide sein können, eine Volksfähigkeit, die Kontrollverlusteffekte aufhebt oder verkürzt; welche im PvP trotzdem helfen, steht unter PvP: Kontrolle und Verteidigung. Eine offizielle Rangliste gibt es nicht, also ist das beste Volk das, das zu deinem Ziel passt: Leistung, PvP, Fraktion oder Aussehen.

Welche Völker können in WoW Forever Druide sein?

3: Nachtelf und Himmelsgeborener des Hohen Ordens in der Allianz und Tauren und Himmelsgeborener der Windformer in der Horde. Die Himmelsgeborenen, das neue Volk in Forever, gibt es in beiden Fraktionen; sie zählen als ein Volk.

Können Himmelsgeborene Druiden sein?

Ja, in beiden Fraktionen: als Himmelsgeborener des Hohen Ordens in der Allianz und als Himmelsgeborener der Windformer in der Horde. Du brauchst das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition.

Ändern sich die Volksfähigkeiten in WoW Forever?

Ja. Die Völker, die Druide sein können, haben 13 Volksfähigkeiten: 7 sind neu, 5 funktionieren anders und 1 ist wie in Classic. Weggefallen: Naturwiderstand (Nachtelf) und Naturwiderstand (Tauren).

Bestes Volk für andere Klassen

Ein Guide von The Forever Era. Alles, was Forever betrifft, stammt aus den offiziellen Ankündigungen von Blizzard oder aus dem Beta-Client; allgemeines Classic-Wissen ist als solches gekennzeichnet. Wir erfinden keine Zahlen oder Rankings, und der Guide wird mit jedem Build überprüft.

Aktualisiert am