
Winterschlaf
Auf Englisch: Hibernate
- Klasse
- Druide
- Talentbaum
- Gleichgewicht
- Erlernbar ab Stufe
- 18
- Ränge
- 3
- Kosten
- 150 Mana
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Rang 3 · Stufe 58Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Dauer |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 90 Mana | 20 Sek. |
| 2 | 38 | 120 Mana | 30 Sek. |
| 3 | 58 | 150 Mana | 40 Sek. |
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Tooltip jedes Rangs
3
- Rang 1 · Stufe 18
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
- Rang 2 · Stufe 38
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
- Rang 3 · Stufe 58
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Mehr zur Klasse Druide
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
