The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Druide · GleichgewichtGeändert

Zorn

Auf Englisch: Wrath

Klasse
Druide
Talentbaum
Gleichgewicht
Erlernbar ab Stufe
1
Ränge
8
Kosten
120 Mana
Zauberzeit
2 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
30 m

Was es bewirkt

Rang 8 · Stufe 54

Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Änderung gegenüber Classic

Rang 8 (Stufe 54): 236 in Classic → 86 in Forever (−64 %) · 264 in Classic → 96 in Forever (−64 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKostenZauberzeit
1110 Mana20 Mana1,5 Sek.
2620 Mana35 Mana1,7 Sek.
31440 Mana55 Mana2 Sek.
42250 Mana70 Mana2 Sek.
53070 Mana100 Mana2 Sek.
63880 Mana125 Mana2 Sek.
746100 Mana155 Mana2 Sek.
854120 Mana180 Mana2 Sek.
In jedem Rang gleich
Abklingzeit
—
Reichweite
30 m

Tooltip jedes Rangs

8
  1. Rang 1 · Stufe 1

    Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 12 bis 14 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  2. Rang 2 · Stufe 6

    Verursacht 21 bis 25 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 25 bis 29 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  3. Rang 3 · Stufe 14

    Verursacht 27 bis 33 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 44 bis 52 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  4. Rang 4 · Stufe 22

    Verursacht 35 bis 41 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 63 bis 73 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  5. Rang 5 · Stufe 30

    Verursacht 42 bis 48 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 101 bis 115 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  6. Rang 6 · Stufe 38

    Verursacht 51 bis 57 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 139 bis 157 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  7. Rang 7 · Stufe 46

    Verursacht 64 bis 72 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 188 bis 210 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  8. Rang 8 · Stufe 54

    Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    In Classic

    Verursacht 236 bis 264 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Kosten, Tooltip

Rang 8 · Stufe 54
In Forever

Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

In Classic

Verursacht 236 bis 264 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Druide in Forever, deren Text Zorn nennt.

Mehr zur Klasse Druide

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am