The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
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Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
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Zauberbuch

Zauberbuch: Druide

Druide: 60 Fähigkeiten in der Beta, mit der Stufe jedes Rangs und dem, was sich gegenüber Classic Era ändert.

60
Fähigkeiten
6
neu
33
geändert
2
entfernt
Teilen

60 Fähigkeiten

Gleichgewicht

15

Zorn

Geändert
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
110 Mana20 Mana—
620 Mana35 Mana—
1440 Mana55 Mana—
2250 Mana70 Mana—
3070 Mana100 Mana—
3880 Mana125 Mana—
46100 Mana155 Mana—
54120 Mana180 Mana—

Änderungen: Kosten, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 54

Zauberzeit
2 Sek.
Reichweite
30 m

Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

In Classic

Verursacht 236 bis 264 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Mondfeuer

Geändert
St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
425 Mana—
1050 Mana—
1675 Mana—
22105 Mana—
28150 Mana—
34190 Mana—
40235 Mana—
46280 Mana—
52325 Mana—
58375 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 10 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
12 Sek.

Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

In Classic

Verbrennt den Feind und fügt ihm 189 bis 221 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 384 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

Dornen

Geändert
St. 6
RangStufeKostenAbklingzeit
635 Mana—
1460 Mana—
24105 Mana—
34170 Mana—
44240 Mana—
54320 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
10 Min.

Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 22 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

In Classic

Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 18 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

Wucherwurzeln

Geändert
St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
850 Mana—
1865 Mana—
2880 Mana—
3895 Mana—
48110 Mana—
58125 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 58

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
27 Sek.

Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

In Classic

Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht 27 Sek. lang 270 Punkt(e) Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Kann nur draußen verwendet werden.

St. 10

In Classic war es ein Talent aus Gleichgewicht.

RangStufeKostenAbklingzeit
1050 Mana1 Min.
1865 Mana1 Min.
2880 Mana1 Min.
3895 Mana1 Min.
48110 Mana1 Min.
58125 Mana1 Min.

Änderungen: Beschreibung, Talent

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
45 Sek.

Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

In Classic

Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 6) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
10120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Moonglade.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
1855 Mana—
3075 Mana—
4295 Mana—
54115 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
40 Sek.

Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
1890 Mana—
38120 Mana—
58150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 58

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
40 Sek.

Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Omen der Klarsicht

GeändertPassiv
St. 20

In Classic war es ein Talent aus Gleichgewicht.

RangStufeKostenAbklingzeit
20—120 Mana—

Änderungen: Kosten, Beschreibung, Talent

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.

In Classic

Erfüllt den Druiden mit natürlicher Energie. Alle Nahkampangriffe des Druiden haben eine Chance, ihn in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 10 Min. lang an.

Sternenfeuer

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2095 Mana—
26135 Mana—
34180 Mana—
42230 Mana—
50275 Mana—
58315 Mana—
60340 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
3,5 Sek.
Reichweite
30 m

Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

In Classic

Verursacht 496 bis 584 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2250 Mana—
3875 Mana—
54100 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 54

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
40 m
Dauer
15 Sek.

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Insektenschwarm

GeändertTalent
St. 25

Erlernt über ein Talent aus Gleichgewicht (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Insektenschwarm

RangStufeKostenAbklingzeit
252045 Mana—
3085 Mana—
40100 Mana—
50140 Mana—
60160 Mana—

Änderungen: Stufe, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
12 Sek.

Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

In Classic

Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 324 Naturschaden verursachen.

Hurrikan

Geändert
St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40880 Mana—1 Min.
501.180 Mana—1 Min.
601.495 Mana—1 Min.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
Kanalisiert (10 Sek.)
Reichweite
30 m

Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

In Classic

Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der allen in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 134 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen Angriffen betroffener Feinde um 25% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Moonkingestalt

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Gleichgewicht (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Moonkingestalt

RangStufeKostenAbklingzeit
4035 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 360% and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 3%. The Moonkin can only cast Balance spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Baumrinde

Geändert
St. 44
RangStufeKostenAbklingzeit
44—15 % des Grundmanas1 Min.

Änderungen: Kosten, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 44

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.

In Classic

Die Haut des Druiden wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während des Schutzes verursachen Angriffe keine Verzögerung beim Zaubern, aber nicht-augenblickliche Zauber brauchen 1 Sekunde(n) länger und Nahkampfangriffe sind um 25% verlangsamt. Hält 15 Sek. lang an.

Wilder Kampf

30

Bärengestalt

Geändert
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1055 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Shapeshift into a bear, increasing melee attack power by 30, armor contribution from items by 180%, and health by 20. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1010 Wut—
2010 Wut—
3210 Wut—
4210 Wut—
5210 Wut—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 52

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

In Classic

Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 130 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

Knurren

Geändert
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
10—8 Sek.10 Sek.

Änderungen: Abklingzeit

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
3 Sek.

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1015 Wut—
1815 Wut—
2615 Wut—
3415 Wut—
4215 Wut—
5015 Wut—
5815 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 58

Zauberzeit
Nächster Nahkampfangriff
Reichweite
Nahkampfreichweite

Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Wutanfall

Geändert
St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
12—1 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 12

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Sek.

Generiert sofort 10 sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Wut, aber verringert die Basisrüstung in Bärengestalt um 27% bzw. um 16% in Terrorbärengestalt. Der Druide wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.

In Classic

Erzeugt 20 Wut im Verlauf von 10 Sek., verringert jedoch den Rüstungsgrundwert in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt um 16%. Der Druide wird während dieser Dauer als im Kampf betrachtet.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
1410 Wut1 Min.
3010 Wut1 Min.
4610 Wut1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 46

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
4 Sek.

Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
1620 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 16

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Shapeshift into aquatic form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
1620 Wut—
2420 Wut—
3420 Wut—
4420 Wut—
5420 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Katzengestalt

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2055 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Shapeshift into cat form, increasing melee attack power by 40 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Klaue

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2045 Energie—
2845 Energie—
3845 Energie—
4845 Energie—
5845 Energie—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.

In Classic

Den Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 115 Punkt(e) Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.

Wilde Attacke

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Wilder Kampf (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Wilde Attacke

RangStufeKostenAbklingzeit
205 Wut15 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
25 m

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Springt hinter einen Gegner.

In Classic

Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—10 Sek.
40—10 Sek.
60—10 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Zerfetzen

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2030 Energie—
2830 Energie—
3630 Energie—
4430 Energie—
5230 Energie—
6030 Energie—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
12 Sek.

Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek.

In Classic

Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 270 Schaden im Verlauf von 12 Sek. 2 Punkte: 438 Schaden im Verlauf von 12 Sek. 3 Punkte: 606 Schaden im Verlauf von 12 Sek. 4 Punkte: 774 Schaden im Verlauf von 12 Sek. 5 Punkte: 942 Schaden im Verlauf von 12 Sek.

Schreddern

Geändert
St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2260 Energie—
3060 Energie—
3860 Energie—
4660 Energie—
5460 Energie—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 180 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

In Classic

Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 225% Schaden plus 180 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Krallenhieb

Geändert
St. 24
RangStufeKostenAbklingzeit
2440 Energie—
3440 Energie—
4440 Energie—
5440 Energie—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
9 Sek.

Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

In Classic

Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 58 Punkt(e) Schaden sowie 96 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

Primal Bite

NeuTalent
St. 25

Erlernt über ein Talent aus Wilder Kampf (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Primal Bite

RangStufeKostenAbklingzeit
2520 Wut6 Sek.
3620 Wut6 Sek.
4820 Wut6 Sek.
6020 Wut6 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 25

Erlernt über ein Talent aus Wilder Kampf (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Shifting Power

RangStufeKostenAbklingzeit
2555 % des Grundmanas16 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 25

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Instantly convert $c Mana into ? Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 26
RangStufeKostenAbklingzeit
26—5 Min.
46—5 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 46

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 28
RangStufeKostenAbklingzeit
2815 Wut10 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 28

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
6 Sek.

Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 28
RangStufeKostenAbklingzeit
2820 Energie10 Sek.
4020 Energie10 Sek.
5220 Energie10 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 52

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Reisegestalt

Geändert
St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
3020 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Transforms the druid into a travel form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Wilder Biss

Geändert
St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
3235 Energie—
4035 Energie—
4835 Energie—
5635 Energie—
6035 Energie—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2,7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden

In Classic

Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2,7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden

St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
3260 Energie—
4260 Energie—
5060 Energie—
5860 Energie—
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
32——
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 32

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 36
RangStufeKostenAbklingzeit
36—3 Min.
entfernt46—3 Min.
entfernt56—3 Min.

Änderungen: Ränge, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 36

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Sek.

Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.

In Classic

Wandelt für 10 Sek. bis zu 10 Wutpunkte pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Wutpunkt wird in 10 Gesundheit umgewandelt.

St. 36
RangStufeKostenAbklingzeit
3650 Energie—
4650 Energie—
5650 Energie—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
2 Sek.

Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Berserker

NeuTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Wilder Kampf (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Berserker

RangStufeKostenAbklingzeit
40—3 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
4055 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Shapeshift into a dire bear, increasing melee attack power by 120, armor contribution from items by 360%, and health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40——
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Verringert den Schaden, der durch Herunterfallen entsteht.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 42
RangStufeKostenAbklingzeit
4215 Wut—
5015 Wut—
5815 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
15 Sek.

Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Gibt es in Classic Era nicht.

Wiederherstellung

15
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
125 Mana—
855 Mana—
14110 Mana—
20190 Mana185 Mana—
26280 Mana270 Mana—
32350 Mana335 Mana—
38425 Mana405 Mana—
44520 Mana495 Mana—
50630 Mana600 Mana—
56755 Mana720 Mana—
60840 Mana800 Mana—

Änderungen: Beschreibung, Kosten

Beschreibung und Vergleich

Rang 11 · St. 60

Zauberzeit
3,5 Sek.
Reichweite
40 m

Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).

In Classic

Heilt ein befreundetes Ziel um 2267 bis 2677 Punkt(e).

St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
120 Mana—
1050 Mana—
20100 Mana—
30160 Mana—
40240 Mana—
50340 Mana—
60445 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
1 Std.30 Min.

Erhöht 1 Std. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

In Classic

Erhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstandsarten um 20.

Verjüngung

Geändert
St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
425 Mana—
1040 Mana—
1675 Mana—
22105 Mana—
28135 Mana—
34160 Mana—
40195 Mana—
46235 Mana—
52280 Mana—
58335 Mana—
60360 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 11 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
12 Sek.

Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

In Classic

Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 888 Punkt(e) Schaden.

Nachwachsen

Geändert
St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
1270 Mana120 Mana—
18125 Mana205 Mana—
24170 Mana280 Mana—
30210 Mana350 Mana—
36250 Mana420 Mana—
42305 Mana510 Mana—
48370 Mana615 Mana—
54445 Mana740 Mana—
60525 Mana880 Mana—

Änderungen: Kosten, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 9 · St. 60

Zauberzeit
2 Sek.
Reichweite
40 m
Dauer
21 Sek.

Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.

In Classic

Heilt ein befreundetes Ziel um 1003 bis 1119 und über 21 Sek. um weitere 1064.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
1275 % des Grundmanas—
2475 % des Grundmanas—
3675 % des Grundmanas—
4875 % des Grundmanas—
6075 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
30 m

Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
1416 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 14

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2085 % des Grundmanas30 Min.
3085 % des Grundmanas30 Min.
4085 % des Grundmanas30 Min.
5085 % des Grundmanas30 Min.
6085 % des Grundmanas30 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
2 Sek.
Reichweite
30 m

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2200 Punkt(en) Gesundheit und 2800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 24
RangStufeKostenAbklingzeit
2410 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 24

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Bannt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.

In Classic

Bannt 1 Fluch von einem befreundeten Ziel.

Rasche Heilung

GeändertTalent
St. 25

Erlernt über ein Talent aus Wiederherstellung (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Rasche Heilung

RangStufeKostenAbklingzeit
254020 % des Grundmanas15 Sek.

Änderungen: Stufe, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 25

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m

Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

In Classic

Verbraucht bei einem verbündeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt es sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.

St. 26
RangStufeKostenAbklingzeit
2616 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 26

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
8 Sek.

Versucht, 1 Gifteffekt und 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 30

Erlernt über ein Talent aus Wiederherstellung (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Schnelligkeit der Natur

RangStufeKostenAbklingzeit
30—3 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Gelassenheit

Geändert
St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30375 Mana5 Min.
40505 Mana5 Min.
50695 Mana5 Min.
60925 Mana5 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Kanalisiert (10 Sek.)
Reichweite
Selbst

Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

In Classic

Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Nähe 10 Sek. lang alle 2 Sek. 294 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
405 % des Grundmanas6 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
20 Sek.

Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Wildwuchs

NeuTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Wiederherstellung (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Wildwuchs

RangStufeKostenAbklingzeit
40550 Mana6 Sek.
50755 Mana6 Sek.
601.050 Mana6 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
7 Sek.

Heals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 50
RangStufeKostenAbklingzeit
50900 Mana—
601.200 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
1 Std.

Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

In Classic

Erhöht 1 Std. lang die Rüstung der Gruppenmitglieder um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstandsarten um 20.

So liest du das Zauberbuch

  • Jede Fähigkeit fasst ihre Ränge zusammen: die Stufe, auf der du jeden Rang lernst, seine Kosten und seine Abklingzeit.
  • Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
  • Die Zahlen in den Beschreibungen sind die Basiswerte des Clients, ohne Angriffskraft oder Zaubermacht.
  • Fähigkeiten mit der Markierung „Talent“ erlernst du über ein Talent; ihr erster Rang zeigt die Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
  • Ein „?“ in einer Beschreibung ist ein Wert, den der Client nicht enthält.
  • Einige neue Beschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch auf Englisch, weil er sie noch nicht übersetzt hat.

Daten des Beta-Clients (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am