The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Spezialisierung der Klasse DruideSchaden

Druide Gleichgewicht

Gleichgewicht ist einer der drei Talentbäume der Klasse Druide in WoW Forever. Er umfasst 16 Talente: 4 neue, 6 geänderte und 6 verschobene. Forever entfernt 4 Classic-Talente aus diesem Baum. In unserer Liste der besten Ausrüstung (BiS) spielst du Gleichgewicht als Schadensverursacher.

Klasse
Druide
Talente
16
Neu in Forever
4
Fähigkeiten
15

Talente für Gleichgewicht

Die 16 Talente des Baums Gleichgewicht in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

Gleichgewicht im Talentrechner ausprobieren

Was sich in Forever ändert

Was für Gleichgewicht neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.

In unserer Änderungsliste

ZGEÄNDERTZauber

Zorn

· Allgemein
Classic
Manakosten und Schaden wie in Classic.
Forever
Überarbeitet: kostet viel weniger Mana und verursacht deutlich weniger Schaden als in Classic (Klassen-Deep-Dive von Blizzard, 30. September). Die Erhöhung des Grundschadens um ~50% in den Notizen vom 24. September bezieht sich auf den vorherigen Beta-Build, nicht auf Classic.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Dornen

· Allgemein
Classic
Der Schaden wird beim Wirken festgelegt.
Forever
Passt sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Baumrinde

· Gleichgewicht
Forever
Jetzt in Tiergestalt verwendbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Wucherwurzeln

· Gleichgewicht
Forever
Jetzt in Gebäuden wirkbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Hurrikan

· Gleichgewicht
Forever
Abklingzeit entfernt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Feenfeuer

· Gleichgewicht
Forever
In Tiergestalt ohne Ressourcenkosten wirkbar, erhält dafür aber eine Abklingzeit, und setzt beim Einsatz deinen Schlagtimer nicht mehr zurück.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Griff der Natur

· Gleichgewicht
Forever
Jetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 10. Außerdem in Tiergestalt und in Gebäuden wirkbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Omen der Klarsicht

· Gleichgewicht
Forever
Jetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 20. Der Effekt von Freizaubern wird nie durch Zorn verbraucht.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Zorn

· Gleichgewicht
Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Zorn.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Genesis

· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 1: erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden und sämtliche regelmäßige Heilung der Zauber und Fähigkeiten des Druiden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mondschein

· Gleichgewicht
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt die Manakosten aller Schadenszauber, verändert aber keine Heilzauber mehr.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Mondfeuer

· Gleichgewicht
Forever
Kostet jetzt nur 2 statt 5 Talentpunkte für denselben Effekt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Wucherwurzeln

· Gleichgewicht
Forever
Von Reihe 2 nach unten in Reihe 3 verschoben und überarbeitet: Statt Unterbrechungen zu verhindern, erhöht es jetzt den verursachten Schaden deutlich und verringert die Chance, dass anderer Schaden den Effekt vorzeitig beendet.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Insektenschwarm

· Gleichgewicht
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Gewährt einen neuen Zauber, der im Verlauf von 12 Sekunden Naturschaden verursacht und die Trefferchance des Ziels verringert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Rache

· Gleichgewicht
Forever
Gilt jetzt für alle Schadenszauber.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Wildes Wachstum

· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 5: Der Druide kann bis zu 3 Ziele gleichzeitig mit Wucherwurzeln belegen.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Finsternis

· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 5: Das Wirken von Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Sternenfeuer, bis zu 4 Aufladungen stapelbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mondfuror

· Gleichgewicht
Forever
Gilt jetzt für alle deine Schadenszauber.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Moonkingestalt

· Gleichgewicht
Forever
Die gruppenweite kritische Trefferchance gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, nicht nur für Zauber, und ist nicht mit demselben Effekt von Rudelführer kombinierbar. In der Gestalt können jetzt alle Zauber außer Heilzaubern gewirkt werden, und solange sie aktiv ist, hat Omen der Klarsicht die doppelte Chance auszulösen.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124

Änderungen für die ganze Klasse

Sie gelten für die ganze Klasse Druide, egal welcher Baum gespielt wird:

Neue Talente

  • Genesis

    Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.

  • Erhabenheit der Natur

    Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.

  • Pracht der Natur

    Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.

  • Finsternis

    Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.

Geänderte oder verschobene Talente

Entfernte Talente

Geänderte Fähigkeiten

Fähigkeiten für Gleichgewicht

Die 15 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Gleichgewicht zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.

Beste Ausrüstung (BiS) für Gleichgewicht

Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.

Top-Auswahl auf Stufe 60

Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.

Warum diese Gewichtungen

Gleichgewicht wirkt Zorn und Sternenfeuer: zuerst Zaubermacht (spezifischer Arkan- und Naturschaden ist weniger wert, weil jeder nur die halbe Rotation abdeckt), dann Intelligenz, die auch Krit gibt. Mana ist das große Problem des Baums, daher das Gewicht auf Mana alle 5 Sek. und Willenskraft. Kein Distanzplatz: Götzen werden nicht bewertet.

Völker für die Klasse Druide

Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.

Mehr zur Klasse Druide

Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.

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